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2024年大学电子竞技大赛策划书

一、赛事概述

1.赛事名称:2023年大学电子竞技大赛

2.主办单位:XX大学

3.时间地点:2023年X月X日至X月X日,XX大学体育馆

4.参赛对象:全球各地高校学生

5.比赛项目:《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》、

《王者荣耀》等

二、赛事背景

电子竞技作为一项新兴的体育竞技项目,在全球范围内日益

受到关注。大学作为培养青年人才的重要阶段,电子竞技作为一

种融合了竞技性、团队协作和智力竞技的活动,不仅能够满足学

生们的兴趣爱好,还有利于提高他们的团队合作能力和创新思维

能力。因此,举办一场大学电子竞技大赛,有助于推动学生们更

好地参与到电子竞技中,提高他们的竞技水平,促进大学电子竞

技文化的发展。

三、赛事目标

1.提高学生们的电竞技能:通过参与比赛,学生们可以与其

他高校的电竞爱好者进行交流和对抗,提高自己的游戏水平。

2.增强学生们的团队合作能力:电子竞技是一项团队活动,

通过参与比赛,学生们将锻炼自己的团队合作能力和沟通协作能

力。

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3.促进大学电子竞技文化的发展:通过举办大型电竞赛事,

将电竞文化推广到更多的大学校园,促进大学电竞社团的成立和

发展。

四、赛事规模

1.参赛人数:预计吸引来自全球各地的100支参赛队伍,每

支队伍由5名选手组成,共计500名选手。

2.观众人数:预计吸引超过5000名观众到现场观看比赛。

3.媒体覆盖:通过各大媒体的报道和网络直播平台的直播,

预计将有超过1亿的观众观看此次比赛。

五、赛事组织

1.组织机构:赛事组织委员会、裁判委员会、赞助商和合作

伙伴。

2.组织职责:

1)赛事组织委员会:负责整体的赛事筹备工作,包括场地租

赁、设备采购、人员调配等。

2)裁判委员会:负责比赛规则的制定和执行,确保比赛的公

平、公正。

3)赞助商和合作伙伴:提供赛事所需的经费和资源,为赛事

的顺利进行提供支持。

六、赛事宣传

1.网络宣传:通过社交媒体、电竞论坛和大学官方网站等渠

道进行赛事宣传,吸引更多的参赛队伍和观众。

第2页共4页

2.线下宣传:在大学校园、电竞俱乐部和游戏展会等地进行

赛事宣传,吸引更多的参赛队伍和观众。

3.媒体报道:邀请主流媒体对赛事进行报道,提升赛事的知

名度和影响力。

七、赛事安全

为确保赛事的顺利进行,我们将采取以下安全措施:

1.赛事场馆的安保:设立安全检查门,加强现场安保力度,

确保观众和参赛选手的人身安全。

2.参赛选手的身份验证:要求参赛选手提供有效身份证件,

并进行身份验证,防止出现不正当参赛行为。

3.防止作弊:设置监控摄像头,严禁参赛选手使用任何作弊

软件和设备,确保比赛的公平性和公正性。

八、赛事奖励

为激励选手们参与比赛,我们将设立以下奖项:

1.冠军奖:每个项目的冠军队伍将获得奖金和奖杯。

2.亚军奖:每个项目的亚军队伍将获得奖金和奖牌。

3.季军奖:每个项目的季军队伍将获得奖金和奖牌。

4.优秀选手奖:在每个项目中评选出的优秀选手将获得奖金

和证书。

九、赛事筹备

1.赛事场馆:确保场馆设备的齐全和正常运转。

第3页共4页

2.比赛设备:采购安装足够的电脑设备,并配备稳定的网络

环境。

3.裁判和工作人员:组织培训裁判和工作人员,确保比赛规

则的执行和赛事的顺利进行。

4.赞助和合作伙伴:确保赛事的经费和资源供应,与赞助商

和合作伙伴保持密切联系。

十、总结

通过举办2023年大学电子竞技大赛,我们希望能够促进大学

电子竞技文化的发展,提高学生们的电竞技能和团队合作能

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