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基于真实场景重建的红外仿真研究
摘要
红外图像相较于可见光图像,具有穿透力强、在夜间使用以及成像距离更远的优
点。而在军事领域,红外技术也占有非常重要的地位,虽然相较于可见光图像,红外
图像具有众多优点,但是在某些特定领域,红外图像面临成本过高,样本不足以及获
取途径困难的问题,红外仿真技术可以有效弥补上述不足。近年来,基于深度学习与
机器学习的红外仿真技术层出不穷,为红外仿真技术带来了新的发展趋势,但同时也
面临新的问题。现有的红外仿真方法存在场景搭建费时,与真实场景有较大差异,并
且由于渲染引擎的老旧,导致场景中目标的模型精细度不高,使得最终的红外仿真结
果失真。针对上述问题,本文提出了一种基于真实场景重建的红外仿真方法,首先通
过二维图像重建真实的三维场景,并采用三维目标检测方法与三维模型检索方法将目
标的精细模型替换场景中的原始模型,最终使用最新的开源图形化引擎模拟红外辐射
效果。本文的主要研究内容如下:
首先,针对现有红外仿真技术的场景的建模需要人工设定,不是基于真实场景的
问题,本文研究了通过同一场景的多帧二维图像重建真实三维场景的方法。辐射场可
以作为三维空间中的一种表示形式,现有辐射场方法无法对场景进行直接重建,为此
本文采用了基于三维高斯分布显式表达辐射场的方法用于场景重建。通过多对二维光
学图像进行特征提取与帧间特征匹配,再使用运动结构恢复方法得到场景的初始稀疏
点云。为了表达场景的辐射场,方法在初始点云中各点位置建立三维高斯分布,通过
各点高斯分布的叠加得到最终的重建结果。在此期间,通过对点云进行自适应密度控
制提高最终的重建精度,达到较好的三维重建结果。
其次,为了解决场景中目标的位置信息,本文对三维目标检测进行了相关研究,
针对仅靠点云输入方法的检测精度有限的问题,本文提出了一种通过点云与图像融合
的三维目标检测方法,通过图像的语义特征增强点云的特征。将增强后的点云输入至
模型中,区分前景点与背景点,对于前景点生成对应的建议框,并融合分类损失与回
归损失对框体进行微调,最终得到目标在空间中的位置与方向信息。通过在公开数据
集KITTI3D与其他三维目标检测方法进行了比较,结果证明了本文方法能够取得较高
的检测正确率。
之后,为了正确检索场景中目标的精细模型,并针对二维图像检索三维模型准确
I
哈尔滨工程大学硕士学位论文
率不高的问题,本文提出了一种基于图注意力网络用于检索三维模型,将场景的可见
光图像输入至网络中,检索目标的精细模型。首先将输入图像与各个视角下的模型可
见光图像通过卷积神经网络得到特征向量,之后通过图注意力网络将特征向量进行图
嵌入,采用随机三元损失函数,将相同样本的嵌入向量在空间中的距离拉进,不同样
本的嵌入向量在空间中的距离则推远,获得更高的检索精度。并在Pascal3D数据集上
与其他方法进行了对比,验证了本文方法在模型检索上的有效性。
最后,在得到真实场景的重建结果,并将场景中目标替换为精细模型后,本文采
用虚幻引擎实现场景中红外辐射效果的仿真。针对现有红外仿真方法的图形引擎较为
老旧,仿真效果不佳的问题,本文通过虚幻引擎的材质系统,建立不同色彩域的红外
仿真材质,将材质实例赋给场景和目标,并且在虚幻引擎高拟真的渲染效果的加持下,
得到最终的红外仿真场景。本文将真实红外图像与仿真图像进行相似度比较,其结果
证明了本文的仿真方法具有可靠性。此外,本文还分别在真实室外场景与室内场景进
行了红外仿真效果的测试,证明了方法可以在不同环境下都可以获得不错的红外仿真
结果。
关键词:三维重建;三维目标检测;三维模型检索;红外仿真;图形渲染
II
基于真实场景重建的红外仿真研究
Abstract
Infraredimageshavetheadvantagesofstrongpenetration,nighttimeuseandlonger
imagingdistanc
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