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网络游戏开发与运营标准手册
TOC\o1-2\h\u1817第1章网络游戏市场调研与策划 4
187951.1市场调研 4
149611.1.1行业现状分析 4
67531.1.2用户需求调研 4
42821.1.3市场趋势预测 4
75861.2产品定位 4
204171.2.1目标用户 5
298981.2.2游戏类型 5
168151.2.3产品特色 5
72831.3游戏类型与玩法 5
101081.3.1角色扮演类游戏 5
218461.3.2竞技类游戏 5
153841.3.3休闲类游戏 5
244031.4市场推广策略 5
137721.4.1品牌塑造 5
240191.4.2渠道拓展 5
244741.4.3合作营销 5
143701.4.4事件营销 6
293511.4.5精准投放 6
7601第2章游戏开发技术选型 6
225182.1游戏引擎选择 6
218642.2编程语言与框架 6
320002.3网络通信技术 6
308202.4数据存储方案 7
31201第3章游戏设计与制作 7
317103.1角色与场景设计 7
323183.1.1角色设计 7
192103.1.2场景设计 8
251043.2关卡设计 8
310243.2.1关卡类型 8
250693.2.2关卡难度 8
54543.3界面与交互设计 9
27063.3.1界面设计 9
133133.3.2交互设计 9
137473.4动画与特效制作 9
106363.4.1动画制作 9
190423.4.2特效制作 10
32047第4章游戏系统开发 10
177984.1游戏逻辑与规则 10
102944.1.1游戏逻辑设计 10
295014.1.2游戏规则制定 10
16254.2经济系统 10
184614.2.1货币系统 11
190624.2.2物品交易 11
4334.3社交与互动功能 11
86074.3.1好友系统 11
121964.3.2公会系统 11
164044.4安全与防作弊措施 11
49834.4.1数据安全 11
119454.4.2防作弊措施 11
29364第5章游戏测试与优化 12
93715.1测试策略与方法 12
61465.1.1测试策略 12
227635.1.2测试方法 12
249625.2功能优化 12
204075.2.1优化方法 12
285045.2.2优化工具 13
28555.3兼容性测试 13
233835.3.1测试范围 13
12505.3.2测试方法 13
274255.4安全性测试 13
154115.4.1测试内容 13
307845.4.2测试方法 14
17983第6章游戏运营准备 14
261096.1运营团队组建 14
309726.1.1核心岗位设置 14
314946.1.2岗位职责明确 14
201666.1.3人才选拔与培养 14
258836.2运营策略制定 14
204276.2.1确定目标用户 15
80326.2.2制定运营计划 15
306266.2.3监测与分析 15
307286.3游戏版本管理 15
1996.3.1版本规划 15
62486.3.2版本控制 15
32876.3.3测试与验收 15
191406.4客户端与服务器部署 15
60766.4.1客户端部署 15
213246.4.2服务器部署 15
218006.4.3网络优化 15
7707第7章游戏推广与市场营销 15
212747.1品牌建设与传播 15
210627.1.1品牌定位 16
207927.1.2品牌形象设计 16
67067.1.3品牌传播策略 16
318097.2线上线下活动策划 16
132627.2.1线上活动策划 16
301917.2.2线下活动策划 16
121297.2.3活动效果评估 16
53717.3合作与联动
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