网络游戏开发与运营标准手册.docVIP

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网络游戏开发与运营标准手册

TOC\o1-2\h\u1817第1章网络游戏市场调研与策划 4

187951.1市场调研 4

149611.1.1行业现状分析 4

67531.1.2用户需求调研 4

42821.1.3市场趋势预测 4

75861.2产品定位 4

204171.2.1目标用户 5

298981.2.2游戏类型 5

168151.2.3产品特色 5

72831.3游戏类型与玩法 5

101081.3.1角色扮演类游戏 5

218461.3.2竞技类游戏 5

153841.3.3休闲类游戏 5

244031.4市场推广策略 5

137721.4.1品牌塑造 5

240191.4.2渠道拓展 5

244741.4.3合作营销 5

143701.4.4事件营销 6

293511.4.5精准投放 6

7601第2章游戏开发技术选型 6

225182.1游戏引擎选择 6

218642.2编程语言与框架 6

320002.3网络通信技术 6

308202.4数据存储方案 7

31201第3章游戏设计与制作 7

317103.1角色与场景设计 7

323183.1.1角色设计 7

192103.1.2场景设计 8

251043.2关卡设计 8

310243.2.1关卡类型 8

250693.2.2关卡难度 8

54543.3界面与交互设计 9

27063.3.1界面设计 9

133133.3.2交互设计 9

137473.4动画与特效制作 9

106363.4.1动画制作 9

190423.4.2特效制作 10

32047第4章游戏系统开发 10

177984.1游戏逻辑与规则 10

102944.1.1游戏逻辑设计 10

295014.1.2游戏规则制定 10

16254.2经济系统 10

184614.2.1货币系统 11

190624.2.2物品交易 11

4334.3社交与互动功能 11

86074.3.1好友系统 11

121964.3.2公会系统 11

164044.4安全与防作弊措施 11

49834.4.1数据安全 11

119454.4.2防作弊措施 11

29364第5章游戏测试与优化 12

93715.1测试策略与方法 12

61465.1.1测试策略 12

227635.1.2测试方法 12

249625.2功能优化 12

204075.2.1优化方法 12

285045.2.2优化工具 13

28555.3兼容性测试 13

233835.3.1测试范围 13

12505.3.2测试方法 13

274255.4安全性测试 13

154115.4.1测试内容 13

307845.4.2测试方法 14

17983第6章游戏运营准备 14

261096.1运营团队组建 14

309726.1.1核心岗位设置 14

314946.1.2岗位职责明确 14

201666.1.3人才选拔与培养 14

258836.2运营策略制定 14

204276.2.1确定目标用户 15

80326.2.2制定运营计划 15

306266.2.3监测与分析 15

307286.3游戏版本管理 15

1996.3.1版本规划 15

62486.3.2版本控制 15

32876.3.3测试与验收 15

191406.4客户端与服务器部署 15

60766.4.1客户端部署 15

213246.4.2服务器部署 15

218006.4.3网络优化 15

7707第7章游戏推广与市场营销 15

212747.1品牌建设与传播 15

210627.1.1品牌定位 16

207927.1.2品牌形象设计 16

67067.1.3品牌传播策略 16

318097.2线上线下活动策划 16

132627.2.1线上活动策划 16

301917.2.2线下活动策划 16

121297.2.3活动效果评估 16

53717.3合作与联动

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