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【认识交互设计部分】
项目一:交互设计概述
一、课程说明与要求
1.课程性质与考核方式说明
教师首先自我介绍。然后说明本课为考查课,平时成绩和期末成绩各占总成绩的50%,平时成绩主要
通过平时作业(作品)的形式评定,还要兼顾考核出勤、学习态度、课堂表现等因素;期末考试是在课程
的最后两次课采取限时命题创作的形式,全面考核课程知识的综合运用。
2.课程说明
《数字媒体交互设计》共分为网页交互设计、App交互设计、VR交互设计三方面的内容。
本课程是以理论为基础的实践导向型课程,所传达的课程内容围绕“以人为本”的设计原则,重点讲述人
机交互的基本概念和重要意义以及发展历程、软件系统的人机交互设计原则和方法、网络系统的人机交互
设计原则和方法、移动端应用人机交互技术、人机交互开发工具与环境等理论内容;简要介绍人机交互的
认知心理学、计算机硬件的人机交互设计、人机交互技术的发展趋势,并培养学生利用交互设计工具制作做
实际交互作品原型的能力。
3.组织签到及建立班级课程微信群
组织学生使用学习通进行签到。然后使用微信面对面建群,说明本群作为课程的相关通知发布、知识
答疑和作品交流使用,同时欢迎同学们及时在群里反馈对课程教学方面的意见和学习感想,提醒老师及时
调整适合同学们的授课方式。
4.工具材料准备说明
本课的实践技能训练阶段,需要同学在手机或者是计算机中下载好行业需求分析文档,教师将所需
准备资料发到微信群中。
资料类型与名称备注
行业需求分析报告文档每个小组一份
二、学情分析与课程导入
1.学情分析
本课程授课对象为艺术专业学生,是在艺术专业中设立的一门逻辑思维较强的设计类课程,需要学生
在学习过程中,对美术设计与逻辑设计内容进行一定程度上的融通。作为一门实践性较强的课程,针对学
生对当前市场应用需求普遍认知不强,或有较多偏差的情况,强调进行引导教学,融入市场多元化理念。
另一方面,学生对未来的市场应用有信心,对所选择的专业感兴趣,获取知识的主动性较强。
2.课程导入
在日常生活中,大家会频繁的面对各种网页操作或App操作,而这些应用中所体现出来的操作逻辑,
动态效果,内容编排方式,则是影响用户对这些程序应用体验的全部因素;如何让用户感觉到一部应用程
序的流畅、方便、清晰、高效、记忆深刻,则是我们这门交互设计课程的根本任务,本节课则是介绍网页
交互设计中的基本流程,并了解一部网页是如何通过交互设计来满足大众的操作需求的。
三、理论知识讲解
(一)交互设计的基本概念
1.基本概念
交互设计可以用简单的术语来理解:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交
互设计时,他们讨论的产品往往是应用程序或网站等产品。交互设计的目的是提供给用户具有可用性的产
品,来帮助用户实现其目标。
这个定义听起来很广泛,那是因为交互设计囊括了相当多的内容。交互设计通常涉及美学设计,动态
设计,声音设计,空间设计等内容。当然,这些领域会交叠融合,因此我们可以说交互设计是一个跨学科
领域的融合。
2.生活中的交互能量…………………【思政融入(从疫情防控,感受中国制度优势)】
用户与产品之间的交互需要在当前更加趋向于多线程,多维度,多情境,实时化这样的“三多一实”要
素。在2020年我国的疫情攻坚战中,各大综合信息网站对疫情的防控情况进行了实时的数据发布,方便了
广大群众的“了解”需要,同时也用多维度的交互设计呈现方式,清晰明了的向大家展现了我们在各个方面
的战疫成果。这种实时性的动态资讯网站,在美术设计,交互心理设计,信息呈现设计等多方面都做了细
致的考量。
【课后思考:第一,生活中的交互设计中,“便捷”与“全面”的关系;第二,广义的交互设计的含义。】
(二)交互设计的流程
1.设计流程环节
网页交互设计的工作,需要参与前期的需求分析、后期开发、测试验收等产品设计与实现的多个环节。
我们的工作流程如图中所示:项目立项后,需要进行产品分析包括需求和架构分析、根据分析做原型
设计,通过评审后进行视觉设计;确认后,进入前端与后台开发,完成后进行测试阶段,直至产品最终
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