《仿真软件 plant simulation》第3章流体对象的使用.pptx

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第三章

流体对象:流体对象的使用

管道管道可在流体源、容器、混合器、分装器、分配器之间运输自由流动的材料。当材料在管道中流动时,它会显示材料的颜色。为了使材料在流体对象之间流动,我们必须要使用管道,并且在管道和流体对象之间用连接器连接。

流体源流体源可以持续生产一种自由流动的材料。可对材料的流出率进行更改,单位为升/每秒。若要生成其他的材料则在材料中写入该材料的名称,然后找到框架中的材料表路径并选择它(材料表需含有该材料),可为其添加一个班次日历表来进行作业。

流体排放流体排放用于移除流体源引入工厂的自由流动材料,可添加班次日历表。使用时只要将其与管道用连接器连接起来,即可把从管道流入的流体材料移除。

罐罐相当于一种缓冲器,用于在处理之前或之后临时存储的单个物料。材料可以从几个前趋对象流入罐,并可以从罐流出到几个后续对象。可以修改其的流出率和体积(体积为存储的容量),添加班次日历表和传感器。

混合器混合器通过混合将过程中的成分转化为中间产物或成品。这些成分可以同时从几个之前的流体源或储罐流入混合器。如果你在材料表中定义了产品的成分,一旦这些成分的数量在混合器中出现,搅拌器就开始搅拌它们。如果你没有为产品定义原料,搅拌器会从连接的管道中取出所有的材料,在搅拌器满的时候开始搅拌。在混合器的属性对话框中,可修改流出率和体积,产品中写入混合后生成的产品名称,然后输入产品的数量,选择材料表。

分装器?流体→MU分装器可以分配产生的产品并从中创建可移动对象(MU)。然后,您可以将分装器与一个物料流对象连接起来,以进一步处理所创建的Mus,你可以把分装器看作是分配器的对应物。

分配器?MU→流体分配器接收到散装货物或液体的流入部分,从中产生流体,并将产生的流体注入管道。我们提供了三种定义液体的方法:①按固定材料,每亩定额。对于这个设置,你可以输入材料类型和每亩的数量。②根据材料表中定义的MU名称来命名。③通过MU属性,如输入MU的Material属性和Amount属性。你可以把分配器看作是分装器的对等物。?

分配器

材料表材料表用于记录流体材料的信息,刚拖入到框架中的材料表只有一种材料,我们若需使用其他的材料,则要自定义创建新的材料。在表格的Material位置输入流体材料的名称,然后输入密度值,双击颜色处的列位置,此时会弹出不能修改其中的内容,需要单击上方列表栏的继承内容选项,取消继承内容。然后再双击颜色列,在弹出的颜色中选取所需的颜色后点击确定,然后输入成分的总数量和每一份成分的数量。

案例1现在来做个小案例,我们做一个加工奶茶的模型,在框架中添加一个事件控制器、三个流体源、一个物料终结、一个材料表、七条管道、两个罐、两个混合器和一个分装器并按图所示连接起来。

案例1双击材料表,如图所示,新建五个材料分别为milk、tea、sugar、milk_tea和sugarmilk_tea,密度都为1,双击表格中的颜色列的单元格,在弹出的颜色六芒星图中选择合适的颜色,由于牛奶和糖的颜色为白色在模型中不好观察,所以我们将其设为其他的颜色,为了方便观察。在材料milk_tea的成分含量中我们设为800,milk占了500,tea占了300,然后在sugarmilk_tea的成分含量中milk_tea占了800,sugar占了200。

案例1在模型文件夹内新建一个子文件夹Mus,复制MU文件夹内的实体拖入到文件夹Mus中并改名为奶茶。打开其的属性对话框,修改其MU的大小如图

案例1打开流体源的属性对话框,修改其的材料名为milk,目的是让其生成名为milk的流体材料,即为之前材料表中新建的材料。然后点击圆圈处找到框架中材料表的路径并选择它(必须要选对材料表的路径,不然会报错,在模型中的工位需要选择材料表的都需要重新选择材料表,不然会默认为初始材料表的路径,里面不会含有我们新创建的材料等信息),点击确定按钮选择好材料表,再点击属性对话框的确定按钮退出编辑。同理,我们打开流体源1的属性对话框,按照之前的步骤对其进行编辑,让其产生的流体材料为tea。

案例1双击打开罐的属性对话框,修改其的容量为500,同理,罐1的容量修改为300。双击打开混合器的属性对话框,修改其的体积为800,产品为milk_tea,选择框架中的材料表添加进去。双击打开流体源2的属性对话框,按照之前的步骤对其进行编辑,让其产生的流体材料为sugar。双击打开混合器1的属性对话框,之前我们在材料表中定义了产品sugarmilk_tea的成分含量为1000,分别由800的milk_tea和200的

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