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用户界面设计概述

上节回顾基本概念人机交互人机交互系统人机交互方式

讨论界面设计的内涵界面结构界面布局界面风格界面色彩……界面交互

01用户界面设计02概念(结构)设计(ConceptualDesign)03交互设计(InteractiveDesign)04数据输入设计05数据输出显示设计06控制设计07视觉(外观)设计(VisualDesign)08用户界面的软件开发过程09用户界面的标准化内容概述

用户界面(UserInterface)是一个静态的术语。用户界面设计(UserInterfaceDesign)关心的是用户界面本身的组件、布局和风格,以有效支撑交互设计的需求。2.1.用户界面设计

狭义上,用户界面设计是交互设计的重要组成部分,交互设计不只是用户界面设计。01存在没有用户界面的交互设计02广义上,用户界面设计包括概念设计、交互设计和外观设计。03界面设计与交互设计

确定交互设计的过程,以获得描述并传达交互行为的有效形式,称为“用户界面设计”界面上的组件必须为交互行为服务,可以对界面进行美化、抽象,甚至艺术化,但不能破坏交互行为交互行为决定用户界面设计的约束条件2.1.1用户界面设计的定义

交互方式界面空间的尺寸屏幕分辨率兼容性(操作系统、浏览器)硬件网络带宽…2.1.2用户界面设计的约束条件

2.1.3用户界面设计的内容概念设计认知与抽象的整体架构交互设计人机交互方式外观(视觉)设计愉悦的颜色、字体和风格等

2.1.3.1概念设计通过对用户和任务的分析,制定出产品的整体架构。目录体系的逻辑分类和术语定义。基于纸质的线框图。

用户的分类内向型、外向型;感知型、直觉型;程序员、非程序员;偶然用户、间歇式用户、经常用户;用户分析

用户约束01客观规律02实际意义03文化差异04思维逻辑05社会环境06设计师约束07设计时间08个性要求09工作压力10面向不同的用户11自以为是典型用户12用户vs.设计师

用户/设计师的交互模型工程师设计师用户构思接触新产品界面形式联想诱导行为判断行为一致经验与需求设计目标是否好的设计误导/不满意的设计

01界面风格02儿童03老人04界面内容的用词05一本正经06诙谐幽默07界面的工作方式08手机/PDA09电脑10地域、文化和语言用户的特征

用户的两种阅读方式

010203界面设计的需求分析以用户为中心,具有很大的主观性从用户自身特征开始,划分用户群,引出用户角色的概念按照一定参考体系划分用户的类型,代表一定的用户特征,描述用户个体的集合用户的角色

用户的行为模型用户行为模型也称为“用户任务模型”人机交互的行为模型(4个阶段)确定目标,形成意图指定动作,执行动作领会系统状态,解释系统状态评价结果目标计划实施评价

用户行为模型示例(攒机)序号任务名行为阶段存在问题改进建议1准备目的:准备部件计划:打开各部件包装零部件较多实施:打开包装确定连接关系评价:异常场景:2组装目的:计划:实施:打开机箱、固定主板、连接开关电源线、固定光驱硬盘、插入扩展卡和内存条等、盖上机箱开关电源线路连接复杂评价:异常场景:3使用目的:测试机器组装结果计划:加电开机运行实施:连接电源线、按下主机开关、查看界面提示信息评价:异常场景:

01用户对计算机系统的要求02用户对计算机系统的期望03用户在技能方面的使用要求04用户在习惯方面的使用要求05用户在经验方面的使用要求用户的需求分析

01交互概念03交互设计方法02交互设计概念2.1.3.2交互设计

“使用”,人发出的主观行为,作用于客观对象的关系01客观对象辅助03交互,是用户(服务使用者)与系统(服务提供者)之间的交换信息的过程。05人主导02“交互”,参与的双方对等,没有主从之分04使用与交互

交互设计交互设计(InteractionDesign)诞生于20世纪八十年代开始称为“软面(SoftFace)”关注交互,特别是用户体验,的一门学科1984年,由IDEO的联合创始人Bill?Moggridge首次提出。后来更名为交互设计010305020406

交互设计交互设计是人工产品、环境和系统的行为、以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。(AlanCooper)交互设计首先规划和描述事物的行为方式然后描述传达这种行为的有效形式

交互设计,是指设计师对产品及其使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程。简单地说,交互设计是设计产品交互方式的过程。具体地说,交互设计是设计和定义使用者如何使用产品完成某一任务的过程。020301交互设计的定义

01.交互设计是关于如何创建新的、有效的用户体验的问题;02.交互设计注重产品与用户行为的交互以及交互的过程;03.交互设计可以增强和扩展人们通信及

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