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数据集装箱——数据类型03
本章主要内容3.13.23.3常量与变量常量与变量的声明数据类型3.4数值类型的标注3.5常量和变量的输出3.6语法速查
3.1常量与变量
任何一种编程语言都会用到数据,而用来指代数据的值又有变和不变之分。常量,就是表示一些固定的数据,也就是不能改变的数据。反之,能改变的数据的值称为变量。
3.2常量与变量的声明
3.2.1常量的声明3.2.2变量的声明3.2.3声明的注意事项
3.3数据类型
3.3.1整数类型3.3.2浮点类型3.3.3字符类型3.3.4字符串类型3.3.5布尔类型3.3.6可选类型
3.4数值类型的标注
声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(typeannotation)来说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
3.5常量和变量的输出
在Swift编程语言中,提供了用println函数来输出当前常量或变量的值。
3.6语法速查
声明常量或者变量,并指定其数据类型。常量:letname:Int=123 声明一个Int型的常量?letname:Double=123.0 声明一个Double型的常量?letname:Float=123.0 声明一个Float型的常量?letname:Character=1 声明一个Character型的常量?letname:String=“123” 声明一个String型的常量?letname:Bool=true/false 声明一个Bool型的常量?letname:Float? 声明一个可选型的常量变量:varname:Int=123 声明一个Int型的变量?varname:Double=123.0 声明一个Double型的变量?varname:Float=123.0 声明一个Float型的变量?varname:Character=1 声明一个Character型的变量?varname:String=123 声明一个String型的变量?varname:Bool=true/false 声明一个Bool型的变量?varname:Float? 声明一个可选型的变量
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