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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME
甲方:XXX
乙方:XXX
20XX
COUNTRACTCOVER
专业合同封面
RESUME
PERSONAL
2024甲乙双方网络游戏开发与发行合同
本合同目录一览
第一条合同主体及定义
1.1甲方主体及定义
1.2乙方主体及定义
第二条游戏开发
2.1游戏开发内容
2.2游戏开发时间表
2.3游戏开发团队及分工
第三条游戏发行
3.1游戏发行区域
3.2游戏发行方式
3.3游戏发行时间
第四条技术支持与服务
4.1技术支持内容
4.2技术支持时间
4.3技术支持团队及分工
第五条合作权益
5.1版权及知识产权
5.2分红及收益分配
5.3商业秘密保护
第六条营销与推广
6.1营销策略
6.2推广活动
6.3营销费用承担
第七条费用与支付
7.1开发费用
7.2发行费用
7.3支付方式及时间
第八条合同的履行与监督
8.1履行合同的主体
8.2合同履行的期限
8.3合同履行的监督与评估
第九条违约责任
9.1违约行为
9.2违约责任承担
9.3违约纠纷解决方式
第十条合同的变更与解除
10.1合同变更条件
10.2合同解除条件
10.3合同变更与解除的程序
第十一条争议解决
11.1争议解决方式
11.2争议解决机构
11.3诉讼管辖法院
第十二条合同的生效、终止与续约
12.1合同生效条件
12.2合同终止条件
12.3合同续约程序
第十三条保密条款
13.1保密信息范围
13.2保密信息的使用与保护
13.3保密信息的泄露责任
第十四条其他条款
14.1合同的转让
14.2合同的附件
14.3合同的修订历史
第一部分:合同如下:
第一条合同主体及定义
1.1甲方主体及定义
甲方为中华人民共和国省市区(县)的甲公司,成立于20年,注册资本万元,经营范围包括网络游戏研发、网络技术服务等。
1.2乙方主体及定义
乙方为中华人民共和国省市区(县)的乙公司,成立于20年,注册资本万元,经营范围包括网络游戏发行、运营等。
第二条游戏开发
2.1游戏开发内容
根据本合同约定,甲方负责开发一款名为《梦幻江湖》的网络游戏,游戏类型为角色扮演类,支持多人在线互动,具备完善的游戏系统、故事情节和角色设定。
2.2游戏开发时间表
甲方应在本合同签订后6个月内完成《梦幻江湖》游戏的研发工作,并向乙方提交完整的游戏、游戏素材及相关技术文档。
2.3游戏开发团队及分工
第三条游戏发行
3.1游戏发行区域
乙方负责在中国大陆地区独家发行《梦幻江湖》游戏,并有权根据市场需求在其他地区进行推广和发行。
3.2游戏发行方式
乙方可以采用线上发行、线下发行和联合发行的方式推广《梦幻江湖》游戏。线上发行包括自建服务器、合作运营等方式;线下发行包括实体光盘发行、宣传海报等;联合发行包括但不限于与其他游戏厂商、渠道商合作推广。
3.3游戏发行时间
乙方应在甲方完成游戏研发后3个月内完成《梦幻江湖》游戏的发行工作,并确保游戏在中国大陆地区的正常运营。
第四条技术支持与服务
4.1技术支持内容
甲方应在游戏发行后,为乙方提供必要的技术支持,包括游戏服务器维护、技术更新、漏洞修复等。
4.2技术支持时间
甲方提供的技术支持服务自游戏发行之日起,至本合同终止或履行完毕之日止。
4.3技术支持团队及分工
第五条合作权益
5.1版权及知识产权
《梦幻江湖》游戏的版权归甲方所有,乙方享有游戏的发行权、运营权。未经甲方书面同意,乙方不得将游戏版权、知识产权转让给第三方,或以任何方式许可第三方使用。
5.2分红及收益分配
乙方在扣除游戏运营成本、税收等费用后,将净利润的30%支付给甲方作为分成。具体分红方式及比例可根据双方协商确定。
5.3商业秘密保护
甲乙双方应对在合作过程中获知的对方商业秘密予以保密,未经对方书面同意,不得向第三方披露。如发生泄露,泄露方应承担相应的法律责任。
第六条营销与推广
6.1营销策略
乙方应制定详细的《梦幻江湖》游戏营销策略,包括广告投放、活动策划、品牌推广等。
6.2推广活动
乙方可以组织线上、线下的推广活动,如游戏内活动、线下聚会、赛事比赛等,以吸引更多玩家关注和参与。
6.3营销费用承担
乙方向甲方支付的游戏分成中,应扣除营销费用。具体费用及支付方式由双方协商确定。
第七条费用与支付
7.1开发费用
甲方负责《梦幻江湖》游戏的开发,开发费用为万元。乙方在游戏发行后,根据实际分成情况分阶段支付开发费用。
7.2发行费用
乙方负责游戏的发行和运营,发行费用为万元。乙方在游戏发行
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