2025年通信电子计算机技能考试-人机交互考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案.docx

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2025年通信电子计算机技能考试-人机交互考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不意味着开发的应用程序所需要的语言必须支持面向对象的概念,也可以使用非面向对象的程序设计语言。

2.鲁棒性的任务可以不用规范,便于任其发挥。

3.简述人机交互输入模式有哪些?各有何特点?

4.移动互联网的数据接入方式是影响移动界面设计的另一重要因素,目前也是多种标准并存,主要形式包括哪些?

5.用户为中心的界面设计原则有哪些?

6.简述GOMS模型的概念,并简述GOMS模型的四个要素有哪些?

7.用户测试需要做哪些前期准备工作。()

A、明确测试的目的

B、准备测试环境

C、确定测试过程中的各种角色分配

D、准备测试设备

8.举例说明目前对于人类重要的自然交互方式有哪些?成效如何?

9.在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。

10.WEB界面设计中兼顾不同浏览器的设计原因有()

A、站点浏览者可能使用不同类型和版本的浏览器。

B、用户可能同时打开多个页面。

C、以某一个浏览器的某一个版本为依据编写的网页程序,可能在其它的浏览器或其它版本上不能正常显示或运行。

D、用户需要显示不同的效果。

11.下例不属于MVC模型层次的是()。

A、模型层

B、视图层

C、控制层

D、表示层

12.Web界面设计中用户所处地位不正确的是()

A、确定Web站点的用户群体?,从用户的角度去思考。

B、以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。

C、对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。

D、用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

13.LOTOS最大的优越性在于()

A、不能构造一套现成的自动化工具

B、有时可以自动进行错误检测

C、语法容易记忆

D、它属于形式化的语言

14.图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。

15.请简要阐述MVC模型的优缺点?

16.简述定位操作的概念和分类。

17.Web界面概要设计包括()

A、Web界面设计开发工具的选择

B、Web界面框架设计

C、Web界面的内容与风格的设计

D、Web界面设计的语言与文化

18.事件注册方式的好处是一般应用程序不需要设计事件处理循环,只关心应用程序需要处理哪些交互事件,当事件发生时应用程序如何处理。

19.简述人机界面表现模型的概念。

20.根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为:()。

A、以符号为主的字符界面

B、以视觉感知为主的图形用户界面

C、兼顾听觉感知的多媒体用户界面

D、综合运用多种感观(包括触觉等)的虚拟现实技术

21.简述Norman认知模式的概念,说明认知模式的划分对人机交互系统设计的指导意义。

22.手写识别技术分为哪两种方式?每种方式的定义是什么?

23.简述软件可用性评估的方法有哪些?

24.语音输入为文本输入提供了更加自然的交互手段。

25.在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。

26.试述国际标准化组织(ISO-9241-11)给出的可用性定义。

27.简述人机交互的研究内容。

28.图形用户界面包含了几个重要的思想?分别的定义是什么?

29.指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制。

30.触摸屏提供了一种简单、方便、自然的人机交互方式,完全可以代替鼠标或键盘。

31.试述GUI设计的一般原则。

32.窗口系统为每一个应用程序建立一个事件处理中心,事件处理中心负责事件的处理。

33.试述三类人机交互输入模式。

34.人是通过右眼和左眼所看到物体的细微差异来感知物体的深度,识别出立体图像的。

35.交互系统开发软件包为程序员提供一组已经定义好的交互对象,也称为交互界面元素或窗口组件,程序员可以使用这些组件编写自己的应用程序。

36.简述表象和人工制品的概念。

37.图形用户界面的三个重要思想是()。

A、桌面隐喻

B、所见即所得

C、界面美观

D、直接操纵

38.简述人机交互技术有哪些应用领域?

39.洞穴式显示器它允许用

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