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动漫制作技术人才培养方案
一、专业名称及代码
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二、入学要求
高中阶段教育毕业生或具有同等学历者
三、修业年限
基本三年,最长五年
四、职业面向
本专业所属电子与信息大类(代码51)。
与专业相关的职业
就业岗位就业范围具体工作任务
技能等级证书例举
动画制作公司、影视制作公根据设计稿创建三维生物模型、道具模
三维模型制作(三司、网络游戏公司、新闻媒介型、场景模型,根据场景原画稿完成场
维方向)部门、网络与多媒体制作公景模型。根据原画图纸完成建筑模型或
司、专业设计公司、广告公司工业产品模型。
动画制作公司、影视制作公虚拟角色的骨骼设置,运动控制设置;
三维动画制作(三司、网络游戏公司、新闻媒介简易动画角色的制作;摄影机动画制
维方向)部门、网络与多媒体制作公作;精细动画制作;测试渲染;动画的限考:数字创意建
司、专业设计公司、广告公司修改完善。模、动画制作、文
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动画制作公司、影视制作公
动画台本。根据动画角色的特点绘制原作、数字影视特效
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维方向)部门、网络与多媒体制作公
稿绘制动画背景、动画镜头描线、动画选考:Adobe平面设
司、专业设计公司、广告公司
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计师、动画绘制员、
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插画设计(二维方美术设计、漫画、连环画、插图、海报
视制作公司、网络游戏公司、计师
向)等设计
广告
据项目要求确立剪辑的艺术风格;影片
动画制作公司、影视制作公
的粗剪;根据情节需要、场景的过渡精
司、网络游戏公司、新闻媒介
影视剪辑剪;时间效果与过场效果的添加;输入
部门、网络与多媒体制作公
声音文件进行音画对位编辑;输出样
司、专业设计公司、广告公司
片;审核,输出成品
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