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2025年游戏企业未成年人保护培训体系研究报告
一、项目概述
1.1项目背景
1.1.1我国游戏产业规模持续扩大
1.1.2未成年人保护问题的复杂性日益凸显
1.1.3游戏企业对未成年人保护的重视程度日益提高
1.2项目意义
1.2.1提升游戏企业对未成年人保护的认知水平
1.2.2构建系统性的未成年人保护培训体系
1.2.3推动游戏行业健康发展
1.3研究方法
1.3.1文献调研
1.3.2实地考察
1.3.3专家咨询
1.4研究框架
二、未成年人保护的理论基础与现状分析
2.1未成年人保护的理论基础
2.1.1法律层面的保护
2.1.2道德层面的引导
2.1
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