《空间与变换7》课件.pptVIP

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《空间与变换7》探索三维空间变换的高级概念和应用

课程概述高级空间变换概念深入探讨复杂变换理论几何学应用解析空间变换的几何意义物理学应用模拟现实世界物理现象矩阵与坐标系统探索数学表示与计算方法

学习目标掌握三维空间中的线性变换理解变换原理与计算方法理解复合变换的数学表示掌握多重变换的组合技巧应用变换矩阵解决实际问题学习工程实践中的应用案例熟悉空间变换的几何意义直观理解变换效果与原理

第一部分:空间变换基础回顾二维与三维空间概念从平面到立体的思维转变基本变换类型回顾平移、旋转、缩放与剪切坐标系统与参考框架建立空间定位的数学基础

向量空间概念向量的表示方法几何表示:有向线段代数表示:有序数组向量空间性质封闭性结合律分配律存在零元素基和维度线性无关向量组空间维数定义标准基的重要性

线性变换的本质几何解释空间结构的保持与变化保持向量加法T(u+v)=T(u)+T(v)保持标量乘法T(cu)=cT(u)

基本变换类型四种基本变换:平移、旋转、缩放、剪切

变换矩阵矩阵表示的优势统一、紧凑的数学表达2×2和3×3变换矩阵不同维度空间的线性变换齐次坐标系统统一表示线性与仿射变换

第二部分:三维空间中的变换3维度三维空间的自由度6自由度刚体在空间中的移动自由度12参数通用三维变换矩阵的参数数量

三维空间中的平移平移向量(tx,ty,tz)表示物体在三个坐标轴上的位移

三维空间中的旋转绕坐标轴旋转x、y、z轴的基本旋转欧拉角表示航向、俯仰、滚转角度组合四元数简介避免万向节锁的高效表示

绕X轴旋转10000cosθ-sinθ00sinθcosθ00001旋转矩阵推导基于笛卡尔坐标系的几何分析右手法则确定旋转正方向的规则

绕Y轴旋转cosθ0sinθ00100-sinθ0cosθ00001旋转矩阵推导基于笛卡尔坐标系的几何分析典型应用物体水平转向的数学表示

绕Z轴旋转cosθ-sinθ00sinθcosθ0000100001旋转矩阵推导基于笛卡尔坐标系的几何分析与二维旋转的关系z轴旋转是二维平面旋转的扩展

任意轴旋转1确定旋转轴单位向量表示方向构建旋转矩阵应用Rodriguez旋转公式执行旋转变换矩阵与向量相乘

欧拉角与万向节锁XYZ欧拉角序列三个轴向旋转的组合万向节锁问题当第二次旋转接近90度时自由度损失序列选择选择合适的旋转序列避免问题四元数替代使用更稳定的旋转表示

四元数表示旋转四元数形式q=w+xi+yj+zki2=j2=k2=ijk=-1单位四元数表示旋转的四元数满足w2+x2+y2+z2=1球面线性插值SLERP算法平滑过渡两个旋转状态

三维空间中的缩放均匀缩放各方向等比例缩放保持形状比例不变k0000k0000k00001非均匀缩放各方向缩放比例不同会改变物体形状比例sx0000sy0000sz00001

三维空间中的剪切XY平面剪切沿X轴或Y轴方向的剪切XZ平面剪切沿X轴或Z轴方向的剪切YZ平面剪切沿Y轴或Z轴方向的剪切

第三部分:复合变换1变换组合方式矩阵乘法实现多种变换组合2矩阵乘法顺序不同顺序产生不同结果3复合变换分解将复杂变换拆解成基本操作

变换组合基本原理原始状态物体初始位置应用变换A如旋转操作应用变换B如平移操作最终状态变换组合结果

复合变换矩阵分解复合变换矩阵包含多种基本变换的综合表示提取平移分量从矩阵最后一列获取提取旋转分量通过矩阵的正交化获取提取缩放分量通过向量长度计算

复合变换的优化16矩阵元素完整4×4变换矩阵的元素数量64乘法操作两个4×4矩阵相乘的基本操作数48加法操作两个4×4矩阵相乘的基本加法数

第四部分:特殊变换投影变换将三维空间投影到二维平面反射变换对称映射物体的几何形状正交变换保持距离和角度的变换

投影变换正交投影投影线与投影面垂直保持物体尺寸比例常用于工程制图透视投影投影线汇聚到视点远处物体显示更小模拟人眼视觉

正交投影XY平面投影俯视图,忽略z坐标YZ平面投影左视图,忽略x坐标XZ平面投影前视图,忽略y坐标

透视投影设置视点确定观察者位置定义视平面确定投影屏幕构建投影矩阵根据视锥体参数

反射变换XY平面反射XZ平面反射YZ平面反射点反射

正交变换正交矩阵性质A的逆等于A的转置A的行(列)向量互相正交旋转与正交变换旋转矩阵是正交矩阵行列式值为1几何意义保持长度不变保持角度不变保持体积不变

第五部分:变换的应用变换在多个领域的广泛应用:计算机图形学、机器人学、物理模拟和虚拟现实

3D图形渲染管线模型变换局部坐标转世界坐标视图变换世界坐标转相机坐标投影变换3D场景投影到2D平面

层次化变换场景图结构树状结构组织空间关系局部坐标相对于父节点的位置全局坐标相对于世界原点的位置变换累积沿节点路径累积矩阵变换

相机系统相机

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