初步学习3DMAX第2讲.pptxVIP

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第2讲标准几何体与扩展几何体的创建与运用01教学目标:掌握标准几何对象的创建教学难点:扩展几何的参数设置教学重点:运用简单几何体建复杂造型02

标准几何体的创建参数分为三类:CreationMerhod(创建方式)KeyboardEntry(键盘输入)Parameter(参数)1.1StandardPrimitiv标准几何物体Box(盒子):Lengthsegs长度Widthsegs宽度Heightsegs高度(用来控制盒子的长、宽高三个方向上段数的多少)

Cone锥体:(也叫圆台,圆锥)Radius1(Radius2):半径的大小HeightSegments:高度上的线段数CapSegments:顶端上的线段数Sides:边数Smooth:光滑SliceOn切片

Radius:半径Segments:线段数其与Smooth光滑都是用来对三维对象进行光滑处理的Hemisthere:半球系数,它的值在0—1之间变化,为0时显示整个球体,为1时球不可见,为0.5时是半球。3、Sphere:球体(也叫经纬球,网格球)制作由经线与纬线构成的经纬球。01Center:中心Tetra:四面体Octa:八面体Lcosa:十二面体4、Geosphere:几何球:02

5、Cylinder:圆柱(略)6、Tube:管状体(略)7、Torus:圆环(略)Rotation:旋转Twist:扭曲8、Pyramid:四棱锥(略)9、Teapot:茶壶Body:茶壶的壶身Handle:壶把Spout:壶嘴Lid:壶盖

10、Plan:平板(略)1.2Extendedprimitiv扩展几何体1、Hedra:异面体造型Tetra四面体Cube/Octa八面体Dodec/lcos十二面体Star1星形一Star2星形二P:为点数Q为线段数AxisScaling:中P为三边形Q为四边形R为五边形控制Radius:节面大小,管粗细

TorusKnot:环形节Knot:节Lumps:囊肿1ChamferBox:倒角盒造型Fillet:圆角化值2Chamfercyl:倒角圆柱(略)3OilTank:油桶Blend:倒角4Capsule:胶襄(略)5Spindlexy:纺锤体(略)6

L—Ext:L形墙(略)Gengon:多边形Fillet:圆角大小C—Ext:C形墙RingWave:环波(略)Prism:棱镜例:装饰品

TheEnd

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