广告设计师三级复习题与答案(附解析).docx

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广告设计师三级复习题与答案(附解析)

一、单选题(共50题,每题1分,共50分)

1.()意大利的巴洛克风格占领图形设计领域。

A、18世纪

B、19世纪

C、16世纪

D、17世纪

正确答案:A

2.圆形有()几何意义。

A、阳刚、进取

B、平衡稳定

C、圆满统一

D、弹性的运动

正确答案:C

3.如果原纸切光边的尺寸最小为2mm,则正度对开的尺寸为()。

A、444*1194

B、889*1194

C、783*544

D、787*1092

正确答案:C

答案解析:正度纸尺寸是787×1092mm,对开后长为1092÷2=546mm,宽为787÷2=393.5mm,因为要切光边且光边最小为2mm,所以对开后的尺寸长至少为546-2=544mm,宽至少为393.5-2=391.5mm,综合选项只有[C]783*544满足条件(783=787-4,4mm为两边光边尺寸,544mm满足长的光边要求)

4.在ColorRange(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:()。

A、Invert(反相)

B、Anti-aliased(消除锯齿)

C、Fuzziness(颜色容差)

D、Feather(羽化)

正确答案:C

答案解析:在ColorRange(色彩范围)对话框中,Fuzziness(颜色容差)用于调整颜色的范围,数值越大,选择的颜色范围越广,数值越小,选择的颜色范围越精准。Invert(反相)是用于反转选择的颜色范围;Anti-aliased(消除锯齿)主要用于使选区边缘更平滑;Feather(羽化)是用于对选区边缘进行羽化处理,使选区边缘产生渐变透明效果,它们都不是用于调整颜色范围的。

5.广告效果的衡量标准大致有三个,即传播效果、销售效果、()。

A、持续效果

B、影响效果

C、到达效果

D、心理效果

正确答案:D

答案解析:广告效果的衡量标准主要有传播效果、销售效果和心理效果。传播效果关注广告信息的传播范围和到达程度;销售效果侧重于广告对产品销售的直接影响;心理效果则考量广告对消费者心理层面的作用,如认知、态度、情感等方面的影响。

6.用于大量复制图文的主要设备是()。

A、模切机

B、印刷机

C、订机

D、切纸机

正确答案:B

答案解析:印刷机是用于大量复制图文的主要设备。切纸机主要用于裁切纸张;订机用于装订;模切机主要用于按照模具对材料进行裁切成型等,均不符合大量复制图文的功能。

7.不是精彩创意的共同特点是()。

A、出人意料有趣

B、主题突出

C、表现手法简介清晰

D、尽可能的幽默化

正确答案:D

答案解析:精彩创意不一定都要尽可能幽默化,其他选项出人意料有趣、主题突出、表现手法简介清晰都是精彩创意较为常见的特点。

8.在AdobeIllutrator中可以将光栅图马赛克化,下面的描述()是正确的。

A、马赛克后的光栅图依旧保持光栅图的特性

B、执行马赛克命令的图像被转化为由马赛克的小格子组成的图形

C、马赛克的小格子的颜色是不可以改变的

D、马赛克的小格子的尺寸是不可以改变的

正确答案:B

答案解析:在AdobeIllustrator中执行马赛克命令后,图像会被转化为由马赛克的小格子组成的图形,此时不再保持光栅图的特性,A选项错误,B选项正确;马赛克的小格子颜色和尺寸是可以改变的,C、D选项错误。

9.在印刷中有广泛应用的单色印刷包括黑灰色印刷和()。

A、品红版印刷

B、专色印刷

C、黄版印刷

D、青版印刷

正确答案:B

答案解析:单色印刷包括黑灰色印刷和专色印刷。黑灰色印刷是比较常见的基础单色印刷方式,专色印刷则是为了满足特定颜色需求,如一些特殊标识、品牌色等,在印刷中也有广泛应用。而黄版印刷、青版印刷、品红版印刷是用于彩色印刷中组成各种颜色的分色版,不属于单色印刷范畴。

10.在DreamweaverMX中,下面关于水平标尺说法错误的是:()。

A、它作用为分隔上下面内容,以示区别

B、可以灵活地设置它的高度和宽度

C、它要增加很长的下载时间

D、可以为水平标尺设置阴影效果

正确答案:A

11.在设计轮胎公司标志时直接使用轮胎为造型元素,这属于下列()一种表达方式。

A、想象类

B、具象类

C、联想类

D、抽象类

正确答案:B

答案解析:使用轮胎为造型元素属于具象类表达方式,因为它直接以轮胎这个具体的实物形象来呈现,让人们能直观地识别出与轮胎相关的主题,所以属于具象类。

12.()把创意的产生比喻为“魔岛浮现”。

A、塞利尔

B、詹姆斯·韦伯·扬

C、伯恩巴克

D、奥斯本

正确答案:B

答案解析:詹姆斯·韦伯·扬在《产生创意的方法》一书中把创意的产生比喻为“魔岛浮现”。他认为创意就如同在海洋中原本隐藏的魔岛,经过不断的积累和孕育后

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