大学计算机基础第5章.pptxVIP

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第5章多媒体技术简介

媒体(Media)在计算机领域有两种含义:媒质、媒介1多媒体是指文本、图形、图像、音频、动画和视频等多种传播信息媒体的组合2多媒体技术是将这些具有自然信息属性的传播媒体以单独或合成的形态,经过计算机获取、处理和再现的技术3多媒体技术是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术45.1.1多媒体5.1多媒体技术的基本概念

标准化发展阶段启蒙发展阶段多媒体技术的未来5.1.2多媒体技术的发展

5.1.3多媒体信息的计算机表示多媒体信息格式一般有文本文件格式、声音文件格式、图像文件格式、视频和动画的文件格式多媒体信息的文件格式多媒体信息处理的技术音频技术视频技术数据压缩技术网络传输技术12

多媒体计算机系统5.2.1多媒体计算机系统组成多媒体驱动软件多媒体操作系统多媒体数据处理软件多媒体创作软件多媒体应用软件多媒体外围设备多媒体计算机硬件多媒体输入/输出控制卡及接口软件硬件5.2多媒体计算机系统

5.2.2多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成显示器主机CD-ROM视频卡声卡摄像机影碟机录像机麦克风扬声器MIDI合成多媒体硬件系统的组成

多媒体驱动软件多媒体操作系统多媒体数据处理软件多媒体创作软件多媒体应用系统Windows操作系统的多媒体环境Windows操作系统的多媒体应用程序5.2.3多媒体软件系统的组成

5.3多媒体信息的数字化和压缩技术数字化音频过程5.3.1音频信息声音的特征1模拟音频和数字音频数字声音波形质量三要素:声音有两个基本参数:频率和振幅采样频率采样精度声道数2

常见的音频文件格式:WAVE,MOD,MPEG-3,RealAudio,CreativeMusical

Format,CDAudio音乐CD,MIDI数字音频文件的存储格式存储量=采样频率×量化位数/8×声道数×时间数字音频文件的存储量0102

有关色彩的基本常识01目前常见的图像格式025.3.2图像信息

亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关用来表示某彩色光的明亮程度色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性030201有关色彩的基本常识

饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,通常我们把色调和饱和度通称为色度01表示颜色的类别与深浅程度02有关色彩的基本常识

自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理——三原色原理(RGB)对图像信息进行处理时要考虑三个因素:分辨率图像深度和显示深度图像文件大小图像数据量大小=像素总数×图像深度÷8三原色原理(RGB)

目前常见的图像格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPTBMP是PC机上最常用的位图格式有压缩和不压缩两种形式目前常见的图像格式

动画的定义所谓动画,就是通过以每秒15~20帧的速度(相当接近于全运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉常见的视频文件格式QuickTime格式AVI格式动态图像的组成?动态图像包括动画、视频信息5.3.3视频(动画)

什么是数据压缩01数据为何能被压缩02常见的数据压缩的方法03数字音、视频的压缩标准04数据压缩的实现05常用的多媒体制作和播放软件065.3.4数据压缩技术

能较快地传输各种信号01在现有的通信干线并行开通更多的多媒体业务02紧缩数据存储容量03降低发信机功率数据压缩:用最少的数码来表示信号04其作用是:什么是数据压缩

数据中间尤其是相邻的数据之间,常存在着相关性人们在欣赏音像节目时,由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限数据中间常存在一些多余成分,即冗余度数据为何能被压缩

常用的无损压缩有:行程编码、Huffman编码、算术编码、LZW编码等无损压缩壹常用的有损压缩方法有:PCM(脉冲编码调制)、预测编码、变换编码、插值与外推等有损压缩贰常见的数据压缩的方法

010203电话语音压缩调幅广播语音压缩调频广播及CD音质的宽带音频压缩数字音频压缩技术标准分为:数字音、视频的压缩标准

01ITUH.261协议02MPEG-1视频压缩标准03MPEG-2/ITUH.262视频标准04ITUH.263协议05MPEG-4和ITUH.VLC/L低码

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