- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第
一文详解Android中Okio输入输出流
目录一、输入输出二、Okio简介三、引入Okio四、API简介及使用4.1Buffer4.2ByteString4.3Source和Sink
一、输入输出
在正式介绍Okio之前,让我们先回忆一下输入/输出流的概念。
输入流:外设内存将数据从各种外设(如键盘、文件、网络、数据库等)读取到内存中;
输出流:内存外设与输入流相反,是将内存数据写入到各种外设(如文件、网络、数据库、显示器等);
二、Okio简介
Okio最初是作为OkHttp的一个组件出现,是OkHttp实现HTTP协议数据构建、解析中使用到的底层IO库。其相比于传统的java.io和java.nio,其在文件、网络等数据读写操作更加便捷、高效。
Okio的设计思想是将数据的读写操作封装为一个统一的接口,即Source和Sink,其中输入为Source,输出为Sink。
Okio还提供了Buffer和ByteString用于封装和操作字节数据,提高数据读写的效率。同时,Okio还提供了一些工具方法,例如从InputStream或OutputStream中创建BufferedSource、BufferedSink等。
三、引入Okio
Okio官方API地址为:Okio(square.github.io)
OkioGithub开源地址为:GitHub-square/okio:AmodernI/OlibraryforAndroid,Java,andKotlinMultiplatform.
使用Okio时,我们可以查阅官方最新版本,并通过如下方式引入Okio:
implementation(com.squareup.okio:okio:3.2.0)
四、API简介及使用
Buffer简介及API使用介绍ByteString简介及API使用介绍Source和Sink使用介绍
4.1Buffer
Buffer是一个大小可变的字节缓冲区,在Okio中Buffer是BufferedSource和BufferedSink的接口实现类,用户实现字节数据的缓冲与读写。
官方API描述如下:
Buffer可以像Arraylist一样,不需要预先设置缓冲区的大小,而是随着数据的增加自动扩充缓冲区大小。Buffer由很多的Segment片段构成,每个Segment中维护一个字节数组。Buffer中以链表的形式来管理Segment,当使用Buffer进行缓冲区字节数据移动时,其只改变Segment字节数组的所有权,从而提高字节数组的移动效率。
okio.Buffer字节缓冲区的使用方式举例如下:
importokio.Buffer;
Bufferbuffer=newBuffer();
//向缓冲区写入数据
buffer.writeUtf8(key);
buffer.writeByte(=);
buffer.writeUtf8(value);
//缓冲区字节大小
intbyteCount=buffer.size();
//读取换区中的全部字节数据
byte[]byteArray=buffer.readByteArray();
//以Utf8编码的形式输出所有字符串
Stringresult=buffer.readUtf8();
//清空缓冲区
buffer.clear();
4.2ByteString
ByteString中维护了大小不可变的字节数组,其可以对存入该字节数组的数据进行base64、utf8、md5、sha256等字符串的编解码操作。ByteString更像是一个工具类,在Okio中其重要应用场景也是在网络传输中对数据进行编码和解码工作。
官方API描述如下:
其部分静态方法和公有方法如下图所示:
okio.ByteString的使用方式举例如下:
importokio.ByteString;
//utf8编码
ByteStringbyteString=ByteString.encodeUtf8(hello);
//HEX
ByteStringbyteString=ByteString.decodeHex(hello);
//输出utf8字符串
Stringresult=byteString.utf8();
4.3
文档评论(0)