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一文详解Android中Okio输入输出流

目录一、输入输出二、Okio简介三、引入Okio四、API简介及使用4.1Buffer4.2ByteString4.3Source和Sink

一、输入输出

在正式介绍Okio之前,让我们先回忆一下输入/输出流的概念。

输入流:外设内存将数据从各种外设(如键盘、文件、网络、数据库等)读取到内存中;

输出流:内存外设与输入流相反,是将内存数据写入到各种外设(如文件、网络、数据库、显示器等);

二、Okio简介

Okio最初是作为OkHttp的一个组件出现,是OkHttp实现HTTP协议数据构建、解析中使用到的底层IO库。其相比于传统的java.io和java.nio,其在文件、网络等数据读写操作更加便捷、高效。

Okio的设计思想是将数据的读写操作封装为一个统一的接口,即Source和Sink,其中输入为Source,输出为Sink。

Okio还提供了Buffer和ByteString用于封装和操作字节数据,提高数据读写的效率。同时,Okio还提供了一些工具方法,例如从InputStream或OutputStream中创建BufferedSource、BufferedSink等。

三、引入Okio

Okio官方API地址为:Okio(square.github.io)

OkioGithub开源地址为:GitHub-square/okio:AmodernI/OlibraryforAndroid,Java,andKotlinMultiplatform.

使用Okio时,我们可以查阅官方最新版本,并通过如下方式引入Okio:

implementation(com.squareup.okio:okio:3.2.0)

四、API简介及使用

Buffer简介及API使用介绍ByteString简介及API使用介绍Source和Sink使用介绍

4.1Buffer

Buffer是一个大小可变的字节缓冲区,在Okio中Buffer是BufferedSource和BufferedSink的接口实现类,用户实现字节数据的缓冲与读写。

官方API描述如下:

Buffer可以像Arraylist一样,不需要预先设置缓冲区的大小,而是随着数据的增加自动扩充缓冲区大小。Buffer由很多的Segment片段构成,每个Segment中维护一个字节数组。Buffer中以链表的形式来管理Segment,当使用Buffer进行缓冲区字节数据移动时,其只改变Segment字节数组的所有权,从而提高字节数组的移动效率。

okio.Buffer字节缓冲区的使用方式举例如下:

importokio.Buffer;

Bufferbuffer=newBuffer();

//向缓冲区写入数据

buffer.writeUtf8(key);

buffer.writeByte(=);

buffer.writeUtf8(value);

//缓冲区字节大小

intbyteCount=buffer.size();

//读取换区中的全部字节数据

byte[]byteArray=buffer.readByteArray();

//以Utf8编码的形式输出所有字符串

Stringresult=buffer.readUtf8();

//清空缓冲区

buffer.clear();

4.2ByteString

ByteString中维护了大小不可变的字节数组,其可以对存入该字节数组的数据进行base64、utf8、md5、sha256等字符串的编解码操作。ByteString更像是一个工具类,在Okio中其重要应用场景也是在网络传输中对数据进行编码和解码工作。

官方API描述如下:

其部分静态方法和公有方法如下图所示:

okio.ByteString的使用方式举例如下:

importokio.ByteString;

//utf8编码

ByteStringbyteString=ByteString.encodeUtf8(hello);

//HEX

ByteStringbyteString=ByteString.decodeHex(hello);

//输出utf8字符串

Stringresult=byteString.utf8();

4.3

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