2024年广告设计师设计思维模式试题及答案.docx

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2024年广告设计师设计思维模式试题及答案

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一、多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪些是设计思维模式的核心要素?

A.观察力

B.想象力

C.创造力

D.分析力

E.执行力

2.设计思维模式中的“五步法”包括哪些步骤?

A.定义问题

B.意见收集

C.原型制作

D.测试反馈

E.实施落地

3.在设计思维模式中,以下哪种方法可以帮助设计师更好地理解用户需求?

A.用户访谈

B.用户调研

C.竞品分析

D.心理测试

E.数据分析

4.设计思维模式强调以下哪个原则?

A.以用户为中心

B.快速迭代

C.尝试错误

D.精益求精

E.逻辑思维

5.以下哪些是设计思维模式中常用的工具?

A.SWOT分析

B.帕累托图

C.用户画像

D.思维导图

E.价值流图

6.设计思维模式在以下哪个阶段最为关键?

A.初始阶段

B.设计阶段

C.实施阶段

D.运营阶段

E.优化阶段

7.以下哪些是设计思维模式中“原型制作”阶段的关键点?

A.快速制作

B.低成本

C.可迭代

D.可测试

E.可调整

8.设计思维模式中的“测试反馈”阶段主要包括哪些内容?

A.用户测试

B.数据分析

C.评估效果

D.修正方案

E.优化设计

9.在设计思维模式中,以下哪种方法可以帮助设计师跳出思维定势?

A.头脑风暴

B.逆向思维

C.逻辑推理

D.情感共鸣

E.知识储备

10.以下哪些是设计思维模式中“实施落地”阶段的关键点?

A.团队协作

B.资源整合

C.时间管理

D.风险控制

E.效果评估

二、判断题(每题2分,共10题)

1.设计思维模式认为,所有的设计问题都可以通过用户调研来解决。()

2.设计思维模式中的“定义问题”阶段主要是为了确定设计的最终目标。()

3.设计思维模式鼓励设计师在“原型制作”阶段使用高级技术和复杂的工具。()

4.在设计思维模式中,“快速迭代”是指在设计过程中不断进行小幅度调整和优化。()

5.设计思维模式中的“用户测试”阶段是为了确保设计方案能够满足用户的需求。()

6.设计思维模式认为,设计师应该尽量避免在早期设计阶段进行详细的市场调研。()

7.设计思维模式强调,设计师在解决问题时应该优先考虑技术的可行性。()

8.在设计思维模式中,“测试反馈”阶段的结果可以立即应用于下一轮设计迭代。()

9.设计思维模式认为,设计过程中应该尽可能多地引入外部专家的意见。()

10.设计思维模式中的“实施落地”阶段是设计工作的最终阶段,一旦开始,就不能再进行任何调整。()

三、简答题(每题5分,共4题)

1.简述设计思维模式中的“定义问题”阶段的主要任务和注意事项。

2.举例说明在设计思维模式中如何运用“原型制作”阶段来快速迭代设计。

3.设计思维模式中的“测试反馈”阶段对于设计师来说有什么重要性?

4.在设计思维模式中,如何平衡用户需求、技术实现和商业目标之间的关系?

四、论述题(每题10分,共2题)

1.结合实际案例,论述设计思维模式在广告设计中的应用及其带来的价值。

2.分析设计思维模式在应对复杂设计问题时相比传统设计方法的优缺点。

五、单项选择题(每题2分,共10题)

1.设计思维模式最初起源于哪个领域的创新实践?

A.科技行业

B.设计领域

C.教育领域

D.艺术领域

2.以下哪个不是设计思维模式中的“五步法”?

A.定义问题

B.理解用户

C.原型制作

D.实施落地

3.设计思维模式中的“理解用户”阶段通常采用什么方法?

A.用户访谈

B.数据分析

C.竞品分析

D.以上都是

4.在设计思维模式中,哪个阶段被视为设计的核心?

A.定义问题

B.原型制作

C.测试反馈

D.实施落地

5.设计思维模式鼓励设计师在哪个阶段保持开放的心态?

A.定义问题

B.原型制作

C.测试反馈

D.实施落地

6.以下哪个不是设计思维模式中常用的原型制作工具?

A.纸质原型

B.数字原型

C.3D打印

D.程序代码

7.设计思维模式中的“测试反馈”阶段,以下哪个不是重要的评估指标?

A.用户满意度

B.功能完整性

C.设计美观度

D.成本效益

8.以下哪个不是设计思维模式中的迭代原则?

A.快速

B.费用低

C.简单

D.完美

9.设计思维模式强调的“以用户为中心”的核心在于什么?

A.用户需求

B.用户喜好

C.用户行为

D.用户反馈

10.以下哪个不是设计思维模式在商业应用中的潜在优势?

A.提高创新性

B.降低风险

C.增强用户体验

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