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  • 2025-05-14 发布于河南
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二零二四年度MG动画虚拟现实应用开发合同.docx

甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

二零二四年度MG动画虚拟现实应用开发合同

本合同目录一览

1.合同双方基本信息

1.1合同双方名称

1.2合同双方法定代表人

1.3合同双方联系方式

1.4合同双方地址

2.项目背景与目标

2.1项目背景

2.2项目目标

2.3项目意义

3.项目范围与内容

3.1项目范围

3.2项目内容

3.3项目阶段划分

4.技术要求与标准

4.1技术要求

4.2技术标准

4.3技术验收标准

5.项目进度安排

5.1项目启动时间

5.2项目阶段性交付时间

5.3项目验收时间

6.项目费用及支付方式

6.1项目总费用

6.2费用支付方式

6.3费用支付时间节点

7.知识产权归属

7.1知识产权归属原则

7.2知识产权归属具体内容

7.3知识产权保护措施

8.风险管理

8.1风险识别

8.2风险评估

8.3风险应对措施

9.违约责任与争议解决

9.1违约责任

9.2争议解决方式

9.3争议解决机构

10.合同解除与终止

10.1合同解除条件

10.2合同终止条件

10.3合同解除与终止后的处理

11.合同生效与变更

11.1合同生效条件

11.2合同变更程序

11.3合同变更效力

12.其他约定事项

12.1合作双方保密义务

12.2项目相关资料提供

12.3不可抗力条款

13.合同附件

13.1附件一:项目需求文档

13.2附件二:项目进度计划

13.3附件三:费用支付计划

14.合同签署

14.1合同签署日期

14.2合同签署地点

14.3合同签署人

第一部分:合同如下:

第一条合同双方基本信息

1.1合同双方名称

甲方:MG动画科技有限公司

乙方:虚拟现实应用开发有限公司

1.2合同双方法定代表人

甲方法定代表人:

乙方法定代表人:

1.3合同双方联系方式

1.4合同双方地址

甲方地址:省市区路号

乙方地址:省市区路号

第二条项目背景与目标

2.1项目背景

随着虚拟现实技术的快速发展,MG动画科技有限公司希望通过引入虚拟现实技术,提升公司动画作品的互动性和沉浸感,满足市场需求。

2.2项目目标

通过虚拟现实技术的应用,开发出具有高度互动性和沉浸感的MG动画虚拟现实作品,提升公司品牌形象和市场竞争力。

2.3项目意义

该项目有助于MG动画科技有限公司拓展业务领域,提高产品附加值,推动公司向数字化、智能化方向发展。

第三条项目范围与内容

3.1项目范围

(1)虚拟现实场景设计;

(2)虚拟现实动画制作;

(3)虚拟现实交互功能开发;

(4)虚拟现实硬件设备选型及采购。

3.2项目内容

(1)根据甲方提供的动画素材,设计虚拟现实场景;

(2)制作虚拟现实动画,包括角色、场景、特效等;

(3)开发虚拟现实交互功能,实现用户与动画的互动;

(4)选型及采购虚拟现实硬件设备,确保项目顺利进行。

3.3项目阶段划分

(1)需求分析与策划阶段;

(2)场景设计及动画制作阶段;

(3)交互功能开发阶段;

(4)硬件设备选型及采购阶段;

(5)项目验收及交付阶段。

第四条技术要求与标准

4.1技术要求

1.场景真实感强,符合动画主题;

2.场景布局合理,符合用户体验;

3.场景元素丰富,具有创意。

1.动画流畅,符合动画风格;

2.角色动作自然,表情丰富;

3.场景切换自然,过渡平滑。

1.交互操作简单易懂;

2.交互效果流畅,响应速度快;

3.交互体验良好,满足用户需求。

4.2技术标准

(1)虚拟现实场景设计:遵循相关行业标准和规范;

(2)虚拟现实动画制作:遵循相关行业标准,如动画时长、分辨率等;

(3)虚拟现实交互功能开发:遵循相关行业标准,如交互方式、操作逻辑等。

第五条项目进度安排

5.1项目启动时间

2024年3月1日

5.2项目阶段性交付时间

(1)需求分析与策划阶段:2024年3月15日;

(2)场景设计及动画制作阶段:2024年6月1日;

(3)交互功能开发阶段:2024年8月1日;

(4)硬件设备选型及采购阶段:2024年9月1日;

(5)项目验收及交付阶段:2024年10月1日。

5.3项目验收时间

2024年10月15日

第六条项目费用及支付方式

6.1项目总费用

人民币壹拾万元整(¥100,000.00)

6.2费用支付方式

(1)合同签订后,甲方向乙方支

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