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2024年店铺插画、绘画设计员技能及理论知识考试题与答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.在插画设计中,色彩的三原色是指()。

A.红、黄、蓝

B.红、绿、蓝

C.橙、紫、绿

D.青、品红、黄

答案:A。色彩三原色分为光学三原色(红、绿、蓝)和颜料三原色(红、黄、蓝),在插画绘画设计中,通常使用的是颜料三原色。

2.以下哪种构图方式能够营造出稳定、庄重的感觉()。

A.三角形构图

B.对角线构图

C.曲线构图

D.散点构图

答案:A。三角形构图具有稳定性,常被用于营造稳定、庄重的氛围;对角线构图可增加画面的动感和张力;曲线构图能表现出优雅、柔和的感觉;散点构图比较自由、活泼。

3.矢量图形的特点是()。

A.放大后会出现锯齿

B.文件容量较大

C.可以无限放大而不失真

D.适合表现复杂的照片图像

答案:C。矢量图形是由数学公式定义的图形,它可以无限放大而不失真,不会出现锯齿;其文件容量相对较小;而位图适合表现复杂的照片图像。

4.在Photoshop中,要快速选择图像中的某一种颜色区域,应使用()工具。

A.魔棒工具

B.套索工具

C.钢笔工具

D.矩形选框工具

答案:A。魔棒工具可以根据颜色的相似性快速选择图像中的某一种颜色区域;套索工具用于手动选择不规则的区域;钢笔工具主要用于绘制精确的路径;矩形选框工具用于选择矩形区域。

5.绘画中,表现物体立体感的基本要素是()。

A.线条

B.色彩

C.明暗

D.构图

答案:C。明暗是表现物体立体感的基本要素,通过光影的变化,能让物体呈现出三维的效果;线条主要用于勾勒物体的轮廓;色彩用于表现物体的固有颜色和环境色;构图则是对画面元素的组织和安排。

6.以下属于中国传统绘画工具的是()。

A.油画笔

B.水彩颜料

C.宣纸

D.丙烯颜料

答案:C。宣纸是中国传统绘画常用的纸张,具有独特的吸水性和渗透性;油画笔、水彩颜料、丙烯颜料都属于西方绘画工具和材料。

7.在插画设计中,为了使画面更具故事性,通常会采用()的手法。

A.夸张

B.象征

C.叙事

D.变形

答案:C。叙事手法能够通过画面讲述一个故事,使插画更具吸引力和感染力;夸张、象征、变形是插画设计中常用的表现手法,但主要侧重于强调和突出某些特点,而非直接营造故事性。

8.当绘制人物插画时,人物的“三庭五眼”中的“三庭”是指()。

A.额头、眼睛、下巴

B.发际线到眉间、眉间到鼻底、鼻底到下巴

C.眉毛、眼睛、嘴巴

D.额头、鼻子、嘴巴

答案:B。“三庭五眼”是人物面部比例的基本规律,“三庭”指的是发际线到眉间、眉间到鼻底、鼻底到下巴这三个部分的距离大致相等。

9.在平面设计中,CMYK色彩模式中的“K”代表()。

A.红色

B.绿色

C.蓝色

D.黑色

答案:D。CMYK色彩模式是印刷常用的色彩模式,其中“C”代表青色,“M”代表品红色,“Y”代表黄色,“K”代表黑色。

10.绘制插画时,想要表现出柔和、朦胧的效果,可使用()笔触。

A.硬边笔触

B.柔边笔触

C.尖角笔触

D.纹理笔触

答案:B。柔边笔触边缘柔和,能够表现出柔和、朦胧的效果;硬边笔触边缘清晰;尖角笔触常用于绘制精细的线条;纹理笔触可添加各种纹理效果。

11.在绘画中,利用近大远小的原理来表现空间感的方法叫做()。

A.明暗对比

B.色彩渐变

C.透视法

D.疏密变化

答案:C。透视法是利用近大远小、近实远虚等原理来表现空间感和立体感;明暗对比主要用于表现物体的体积和光影效果;色彩渐变可用于表现物体的光影和空间过渡;疏密变化用于组织画面元素和营造节奏感。

12.以下哪种软件更适合进行二维动画插画设计()。

A.3dsMax

B.Maya

C.AdobeAnimate

D.ZBrush

答案:C。AdobeAnimate是专业的二维动画制作软件,适合进行二维动画插画设计;3dsMax和Maya主要用于三维建模、动画制作;ZBrush是一款数字雕刻软件,常用于创建高精度的三维模型。

13.插画设计中,为了突出主体,可采用()的方法。

A.降低主体的色彩饱和度

B.将主体置于画面边缘

C.增加主体与背景的对比度

D.缩小主体的尺寸

答案:C。增加主体与背景的对比度可以使主体更加突出;降低主体的色彩饱和度会使主体变得不明显;将主体置于画面边缘可能会削弱主体的重要性;缩小主体的尺寸也不利于突出主体。

14.传统工笔画中,分染的作用是()。

A.使颜色更加均匀

B.表现物体的明暗和立体感

C.增加画面的装饰性

D.突出画面的轮廓

答案:B。分

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