C#串行通信serialPort的使用.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

C#串行通信serialPort的使用

目录初始化SerialPort对象打开和关闭串行端口读取和写入数据事件处理注意事项System.IO.Ports.SerialPort类是C#中用于串行通信的类。它提供了一组属性和方法,用于配置串行端口、读取和写入数据,以及处理串行通信中的事件。

初始化SerialPort对象

首先,你需要创建一个SerialPort对象,并设置其端口名称(PortName)、波特率(BaudRate)等属性。

usingSystem.IO.Ports;

SerialPortserialPort=newSerialPort();

serialPort.PortName=COM1;//串行端口名称

serialPort.BaudRate=9600;//波特率

serialPort.DataBits=8;//数据位

serialPort.Parity=Parity.None;//校验位

serialPort.StopBits=StopBits.One;//停止位

serialPort.Handshake=Handshake.None;//控制协议

打开和关闭串行端口

在配置好SerialPort对象后,你需要打开串行端口以开始通信。

serialPort.Open();

//...执行串行通信操作...

serialPort.Close();//完成后关闭串行端口

读取和写入数据

使用SerialPort对象的ReadLine、ReadExisting、ReadByte等方法读取数据,使用WriteLine、Write等方法写入数据。

//写入数据

serialPort.WriteLine(Hello,serialport!);

//读取数据

stringdata=serialPort.ReadLine();//读取一行数据,直到遇到换行符

//或者

stringexistingData=serialPort.ReadExisting();//读取所有可用数据

事件处理

SerialPort类提供了几个事件,允许你在特定情况下执行代码,例如当接收到数据时。

serialPort.DataReceived+=newSerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);

privatevoidDataReceivedHandler(objectsender,SerialDataReceivedEventArgse)

SerialPortsp=(SerialPort)sender;

stringindata=sp.ReadExisting();

Console.WriteLine(DataReceived:);

Console.Write(indata);

在这个例子中,当接收到数据时,DataReceivedHandler方法会被调用,并读取并打印接收到的数据。

注意事项

确保你有正确的串行端口名称,以及正确的配置参数(波特率、数据位、校验位、停止位等)。

在多线程环境中,处理串行端口事件时要小心线程安全问题。

不要忘记在完成串行通信后关闭串行端口。

异常处理

在使用SerialPort时,应该准备好处理可能发生的异常,例如当尝试打开不存在的端口或发生I/O错误时。

try

serialPort.Open();

//...串行通信操作...

catch(Exceptionex)

Console.WriteLine(Error:+ex.Message);

finally

if(serialPort.IsOpen)

serialPort.Close();

这个try-catch-finally块确保了即使发生异常,串行端口也会被正确关闭。

文档评论(0)

159****6192 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档