网络游戏作为中国传统文化传播载体的研究.docxVIP

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网络游戏作为中国传统文化传播载体的研究

目录

一、内容概述..............................................4

1.1研究背景与意义.........................................6

1.1.1网络游戏产业的蓬勃发展...............................7

1.1.2传统文化传承面临的挑战...............................7

1.1.3网络游戏与文化传承的契合点...........................9

1.2国内外研究现状........................................10

1.2.1国外相关研究综述....................................12

1.2.2国内相关研究综述....................................15

1.2.3研究述评与展望......................................16

1.3研究内容与方法........................................17

1.3.1研究内容框架........................................18

1.3.2研究方法选择........................................20

1.3.3研究创新之处........................................21

二、网络游戏与传统文化融合的理论基础.....................22

2.1文化传播理论..........................................23

2.1.1文化传播的内涵与模式................................25

2.1.2新媒体环境下的文化传播特征..........................27

2.2游戏化理论............................................27

2.2.1游戏化概述..........................................29

2.2.2游戏化在文化传播中的应用............................32

2.3传统文化digitization.................................33

2.3.1传统文化digitization...............................34

2.3.2传统文化digitization...............................35

三、网络游戏对中国传统文化的呈现方式.....................37

3.1视觉呈现..............................................38

3.1.1历史场景的还原与再创造..............................39

3.1.2历史人物的塑造与演绎................................40

3.1.3传统元素的符号化运用................................42

3.2听觉呈现..............................................43

3.2.1传统音乐元素的融合与创新............................45

3.2.2历史音效的运用与烘托................................48

3.2.3语音台词的文化内涵..................................49

3.3文本呈现..............................................50

3.3.1历史故事的改编与演绎................................52

3.3.2游戏任务的文化导向..................................53

3.3.3游戏文本的隐喻与象征................................54

四、网络游戏对中国传统文化的传播机制.....................55

4.1内容传播机制.................................

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