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Android截屏之JNIframebuffer截屏方

vickypan

16:36

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评论(3)

关于Andoid截屏,在网上能搜到相当多的方法,通常可以归结为以下几类:

1、基于AndroidSDK的截屏方法。主要就是利用SDK提供的

View.getDrawingCache()方法,这种方法实现起来比较简单,但缺点在于只能

截取当前应用的屏幕,且无法截取屏幕banner部分,如电池电量显示部分。

2、基于Androidddmlib进行截屏。应该是目前是用比较广泛的截屏方法了

吧,据了解公司内外的一些应用都使用了该方法进行截屏。ddmlib截屏对

自身的依赖较少,也不需要root,但缺点在于需要使用USB连着PC

进行。

由于我们的项目需要截取其他应用的屏幕,且需要脱离PC截屏,以上两

种方式都不可取,于是引入第三种截屏方式。

3、Android本地编程(JavaNativeProgramming)framebuffer。优点是

可以截取整个屏幕,且可以脱离PC进行截屏。这也是我们的项目最终采用的

方法。

关于Android本地编程framebuffer的方法,在网上依然可以搜到相当多的

文档,但具有参考性和借鉴意义的寥寥无几,大部分都是拷贝别人的文章,纯

理论,根本没有实践成功过。

还有一些号称调用Android自身提供的截屏lib的方法,例如ASL;此外,

Android4.0开始系统自身实现了截屏,在4.0的源码包中在SystemUi中也自带

了一些截屏源码screenshot,但是似乎是用来做白盒测试的,编译的时候总会

因为权限问题失败。

由于一开始对Android开发不了解,截屏方法更是不了解,以上方法几乎都实

践过,过程中走了不少弯路,最终发现,要想脱离PC截屏,且还要截取非本

应用的屏幕,只有一种靠谱的方法:就是AndroidJNIframebuffer,

但是也有限制前提,就是要root。

本文针对使用AndroidJNIframebuffer截屏方法中遇到的种种问题进行说

明,给公司其他有同样需求的人做参考。

1、framebuffer截屏原理。

“framebuffer是用来一个输出设备从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区

中来驱动一个显示设备”。Android设备上的framebuffer也不例外,可以

认为它就是一块显示缓存。图像信息都是通过framebuffer写到屏幕上去

的。当然也就可以通过这个设备中的数据来还原屏幕上正在显示的图

像。

在绝大部分上,framebuffer对应的设备文件是/dev/graphics/fb0。网上给

出的资料都是直接fb0,但在实际中测试了超过30款android,发现确

实有例外,在nexus系列的板子上,如samsung9250,fb0里面的数据是全

0,啥也没有。

在网上能搜到,一个著名的截图应用Screencast也遇到了同样的麻烦,其号称

将在v3.0版本中解决GalaxyNexus系列的截屏问题:

TheGalaxyNexusseemstouseaframebufferaswell(goodnews).However,

theframebufferseemstoalwaysbeempty(badnews).AfterScreencastv3.0

isreleased,GalaxyNexussupportwillbethemainfeaturewewi

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