二次元文化在网络游戏中的传播机制与审美特征.docxVIP

二次元文化在网络游戏中的传播机制与审美特征.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

二次元文化在网络游戏中的传播机制与审美特征

目录

内容综述................................................3

1.1研究背景与意义.........................................3

1.2相关概念界定与梳理.....................................4

1.2.1二次元文化内涵辨析...................................5

1.2.2网络游戏产业特性概述.................................6

1.3国内外研究现状述评.....................................9

1.4研究思路与方法........................................10

1.5论文结构安排..........................................11

二次元文化特征及其在网络游戏中的基础体现...............12

2.1二次元文化核心要素分析................................13

2.1.1视觉符号体系........................................14

2.1.2世界观与叙事模式....................................18

2.1.3社群互动模式........................................19

2.1.4特定审美偏好........................................20

2.2网络游戏作为二次元文化载体平台........................21

2.2.1游戏媒介的特性契合..................................22

2.2.2游戏化对二次元元素的融合............................23

二次元文化在网络游戏中的传播路径与模式.................27

3.1线上社区驱动的传播机制................................27

3.1.1论坛、贴吧、社交媒体的角色..........................28

3.1.2视频平台的二次元游戏内容分发........................30

3.1.3游戏直播与虚拟主播的影响力..........................31

3.2游戏产业自身的传播策略................................33

3.2.1联名合作与IP改编模式................................35

3.2.2社区活动与玩家口碑营销..............................36

3.2.3媒体宣传与赛事推广..................................36

3.3玩家社群内部的传播动态................................38

3.3.1口耳相传与群体推荐..................................39

3.3.2同人衍生品的传播效应................................40

3.3.3游戏内的社交互动与信息扩散..........................43

二次元文化融入网络游戏后的审美表现与变迁...............44

4.1视觉审美的融合与创新..................................45

4.1.1角色建模与原画设计的二次元化趋势....................47

4.1.2场景构建与UI界面的风格统一性........................48

4.1.3特效表现与动态动画的二次元韵味......................49

4.2叙事与交互中的审美体验................................53

4.2.1剧情引导与任务设计的情感共鸣........................54

4.2.2玩家选择与成长路径的个性化体验......................55

4.2.3背景音乐与音效的二次元氛围营造......................56

4.3社群构建与互动审美...............................

文档评论(0)

文库新人 + 关注
实名认证
文档贡献者

文库新人

1亿VIP精品文档

相关文档