基于PixiJS实现react图标旋转动效.docxVIP

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基于PixiJS实现react图标旋转动效

目录什么是PixiJSPixiJS初探PIXI.ApplicationPIXI.Spritesprite.x|sprite.y|sprite.anchor旋转起来

什么是PixiJS

PixiJS是一个开源的基于web的渲染系统,为游戏、数据可视化和其他图形密集型项目提供了极快的性能。具体细节可移步PixiJS官网

PixiJS初探

首先我们在html中引入pixijs,打印PIXI看看都暴露了哪些API

!doctypehtml

html

head

scriptsrc=https://pixijs.download/release/pixi.min.js/script

/head

body

script

console.log(PIXI)

/script

/body

/html

我这只截了一部分,PIXI这个全局变量暴露了大量的属性和方法,我们今天只抛砖引玉学习其中最最简单的部分

PIXI.Application

我们可以使用PIXI.Application来创建一个app实例:

letapp=newPIXI.Application({width:640,height:360});

然后把app视图添加到body上:

document.body.appendChild(app.view);

一片漆黑,没错,就是这样,我们可以在创建app的时候配置更多的属性,比如颜色(颜色必须是16进制数):

letapp=newPIXI.Application({width:640,height:360,backgroundColor:0xf8b62a});

ok,我们初步掌控了页面,下面我们继续深入探讨其他功能。

PIXI.Sprite

我们可以使用PIXI.Sprite来创建一个精灵图,并加到场景里:

letsprite=PIXI.Sprite.from(images/react.svg);

app.stage.addChild(sprite);

为了看着顺眼,我们还是用默认黑色底图。是的,我们把react的图标加到我们的场景里了。一切进展顺利,是否能让它居中显示?搞起来!

sprite.x|sprite.y|sprite.anchor

sprite.x=app.screen.width/2;

sprite.y=app.screen.height/2;

sprite.anchor.set(0.5);

这3行代码的意思就是将精灵图置于屏幕中间,精灵图以自生中心点为参照点(默认是左上角)。

旋转起来

app.ticker.add((delta)={

sprite.rotation-=0.01*delta;

});

截图的gif略显卡顿,实际上这个动画是非常丝滑的,不信大家复制以下完整代码在本地试试呀:

!doctypehtml

html

head

scriptsrc=https://pixijs.download/release/pixi.min.js/script

/head

body

script

console.log(PIXI)

//Createtheapplicationhelperandadditsrendertargettothepage

letapp=newPIXI.Application({width:640,height:360});

document.body.appendChild(app.view);

//Createthespriteandaddittothestage

letsprite=PIXI.Sprite.from(images/react.svg);

app.stage.addChild(sprite);

sprite.x=app.screen.width/2;

sprite.y=app.screen.height/2;

sprite.anchor.set(0.5);

////Addatickercallbacktomovethespriteba

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