扩展现实技术课件下载.pptx

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扩展现实技术

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目录

01扩展现实技术概述04课件使用指南

02课件内容结构05扩展现实技术前景

03课件下载渠道06课件更新与维护

01

扩展现实技术概述

章节副标题

技术定义与分类

扩展现实技术的定义

扩展现实(XR)是通过计算机技术将虚拟

信息与现实世界融合,创造出新的视觉、

听觉或其他感官体验。01按交互程度分类

扩展现实技术分为增强现实(AR)、虚拟

现实(VR)和混合现实(MR),交互程度

按感知方式分类02依次递增。

根据用户感知方式,扩展现实技术可分为

视觉增强、听觉增强和触觉增强等不同类

03

型。

发展历程

01、早期虚拟现实原型02、增强现实的初步应用

1960年代,MortonHeilig开发了Sensorama,被认为是早期虚拟现1990年,波音公司的TomCaudell创造了“增强现实”一词,用于

实的原型,为扩展现实技术奠定了基础。描述在飞行器装配过程中使用的头戴式显示器。

发展历程

智能手机AR游戏的兴起混合现实技术的突破

2016年,PokémonGO的发布标微软的HoloLens混合现实头盔

志着智能手机增强现实游戏的展示了如何将虚拟对象与现实

兴起,推动了AR技术的普及和世界无缝结合,为扩展现实技

应用。术开辟了新方向。

应用领域

教育与培训医疗健康游戏娱乐

扩展现实技术在教育领域提供沉医生利用AR/VR技术进行手术模游戏开发者利用扩展现实技术创

浸式学习体验,如虚拟实验室和拟训练,或帮助患者进行康复治造互动性强、沉浸感高的游戏体

历史场景重现。疗。验。

工业设计与制造零售与电子商务

设计师和工程师使用扩展现实技零售商通过AR技术提供虚拟试衣

术进行产品设计验证和制造流程

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