产品三维建模与结构设计(UG)课件:几何变换.pptx

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几何变换

1

学习目标

任务描述

任务实施

知识与技能拓展

拓展练习

2

学习目标

1.掌握直线阵列图素的方法。

2.掌握圆周阵列图素的方法。

3.掌握镜像复制图素的方法。

4.掌握旋转和复制图素的方法。

几何变换

3

任务描述

绘制如图所示二维图形中的粗实线轮廓。

几何变换

几何变换绘图实例

4

任务实施

(1)进入草图工作界面

1)单击“新建”按钮“”,选择实体建模工作界面。

2)单击“草图”按钮“”,选择“XY”基准平面作为草图工作平面。单击“确定”按钮进入草图工作界面,同时自动转换成“正视”视图。

3)单击“更多”按钮“”下方箭头“”,弹出展开菜单,单击“”使其关闭。

几何变换

1.绘制外部轮廓

几何变换

5

1.绘制轮胎及底部轮廓

(2)绘制四方体及左下角单个同心圆

1)单击“矩形”按钮“”,弹出“矩形”类型选择对话框,选择“”和“”。

2)在坐标原点左上方单击鼠标左键,拖动鼠标至坐标原点右下方任意位置单击,绘制如图所示任意尺寸矩形。

绘制任意尺寸的矩形

几何变换

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1.绘制轮胎及底部轮廓

3)单击按钮“”,约束矩形的长度为“90”,高度为“60”。约束矩形的中心位于坐标原点,单击“关闭”按钮,完成尺寸约束,结果如图所示。

约束矩形尺寸与位置

几何变换

7

1.绘制轮胎及底部轮廓

4)单击“圆”按钮“”,以左下角四方体的一个角为中心,画出两个任意尺寸的同心圆,按“Esc”键结束画圆。

5)单击按钮“”,分别约束两个圆的直径尺寸为“10”和“20”,单击“关闭”按钮,完成尺寸约束,结果如图所示。

画同心圆

几何变换

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1.绘制轮胎及底部轮廓

(3)线性阵列图素

1)单击“更多曲线”工具栏中的“阵列曲线”按钮“”,弹出如图所示的“阵列曲线”对话框。

2)单击对话框中“”右侧按钮“”使其选中,选中两个同心圆。

线性阵列流程

几何变换

9

1.绘制轮胎及底部轮廓

3)单击“布局”选项右侧箭头“”,在弹出的展开项中选择“”,在选项“”前打“√”使其展开。

4)单击“方向1”下“”右侧按钮“”,单击矩形左侧垂直线,选中“方向1”,设定“数量”参数为“2”“节距”参数为“60”。

5)单击“方向2”下“”右侧按钮“”,单击矩形下方水平线,选中“方向2”,设定“数量”参数为“2”“节距”参数为“90”。

几何变换

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1.绘制轮胎及底部轮廓

6)此时显示线性阵列预览,如图1所示。单击“确定”按钮,完成线性阵列,结果如图2所示。

1-线性阵列预览

2-线性阵列结果

几何变换

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1.绘制轮胎及底部轮廓

(4)修剪及倒圆角

1)单击“快速修剪”按钮“”,依次修剪多余的线条,完成后如图所示。

修剪轮廓

几何变换

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1.绘制轮胎及底部轮廓

2)单击“角焊”按钮“”,弹出“圆角”对话框,选中“圆角方法”中的“”,输入半径值“5”,依次完成8处圆角的绘制,结果如图所示。

3)依次单击尺寸标注,隐藏尺寸标注线。

倒圆角

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

(1)绘制参考线

1)单击“直线”按钮“”,在大约位置绘制如图1所示直线。

2)单击“几何约束”按钮“”,弹出“几何约束”对话框,选中“共线”约束按钮“”。如图2所示。

2-共线约束操作流程

1-画4条直线

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

3)单击按钮“”,分别尺寸约束右侧两条直线,结果如图1所示。

4)单击“圆”按钮“”,以坐标原点为中心画圆,按“Esc”键结束画圆。

5)单击按钮“”,标注直径为“50”,结果如图2所示。

2-绘制圆

1-完成尺寸约束

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

6)对准前图所画的直线和圆弧,单击右键,弹出右键菜单和如图1所示的即时工具栏,选中右键菜单中的“”或即时工具栏中的“”,采用同样方式将前图所画的其他线条转换成参考线,结果如图2所示。

2-转换为参考线

1-右键即时工具栏

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

(2)绘制单个轮廓

1)单击“圆”按钮“”,分别以交点为中心绘制4个任意尺寸的圆。

2)单击按钮“”,标注4个圆的直径尺寸分别为“6”“6”“5”和“5”,位置尺寸为“30”,结果如图所示。

绘制4个圆

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

3)单击“直线”按钮“”,同时关闭捕捉工具栏中其他选项,仅保留相交“”和象限点“”,绘制如图所示草图。

绘制草图

几何变换

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2.绘制内部圆周轮廓

4)单击按钮“”,完成相关尺寸约束;单击“快速修剪”按钮“”,依次修剪多余的线条,完成后如图所示。

5)依次单击尺寸标注,隐藏尺寸标注

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