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上机实训继续第3章3dsMax2012快速入门
继续3.2“基础建模及常用的修改功能”上机实训3.3“二维图形的创建和编辑”上机实训3.4“二维转三维的建模”上机实训3.5“复合物体的建模”上机实训3.7“相机、灯光及渲染出图”上机实训首页第3章3dsMax2012快速入门3.6“材质编辑及应用”上机实训
返回继续首页“弯曲、锥化”上机实训“扭曲”上机实训3.2基础建模及常用的修改功能“编辑网格”上机实训点击进行上机实训
返回继续首页“门洞造型的制作”上机实训3.3二维图形的创建和编辑点击进行上机实训“建筑轮廓线的制作”上机实训“二维图形的创建编辑修改”上机实训
继续返回首页“挤出、倒角”上机实训一“车削”上机实训“倒角剖面”上机实训“二维曲线直接渲染生成三维物体”上机实训3.4二维转三维的建模“挤出、倒角”上机实训二点击进行上机实训
继续返回首页“放样”上机实训“布尔运算”上机实训“地形”和“图形合并”上机实训基础建模综合实训(六角亭一层造型的制作)3.5复合物体的建模基础建模综合实训(六角亭座椅和台座的制作)点击进行上机实训
“喷泉及其材质的制作”上机实训3.6材质编辑及应用结束返回首页点击进行上机实训
“摄影机的应用”上机实训“灯光的应用”上机实训3.7相机、灯光的应用及渲染出图结束返回首页点击进行上机实训
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