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C#预处理器指令的用法

目录1,预处理器指令的概念2,预处理器指令的定义与使用2.1,可为空上下文2.2,定义符号2.3,条件编译2.4,定义区域2.5,错误和警告信息2.6,杂注3,预处理器指令的用途结语

1,预处理器指令的概念

预处理器指令是指编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。通常用于简化源程序在不同的执行环境中的更改和编译。例如可以替换文本中的标记,将其他内容插入源文件,或者通过移除几个部分的文本来取消一部分文件的编译。不同于C和C++中的指令,在C#中不能使用这些指令来创建宏,而且预处理器指令必须是一行中唯一的代码,不能掺杂其它。

示例如下:

#definecondition//定义condition字符

usingSystem;

publicclassExampleProgram

staticvoidMain(string[]args)

#if(condition)//测试condition是否为真

Console.WriteLine(conditionisdefined);

#else

Console.WriteLine(conditionisnotdefined);

#endif

Console.ReadLine();

2,预处理器指令的定义与使用

在C#程序中,所有的预处理器指令都是以标识符#开始,例如#define和#if,并且预处理器指令之前只能出现空格不能出现任何代码。另外,预处理器指令不是语句,因此它们不需要以分号;结尾。

2.1,可为空上下文

下表列出#nullable指令的用法:

用法描述#nullabledisable将可为空注释和警告上下文设置为已禁用。#nullableenable将可为空注释和警告上下文设置为已启用。#nullablerestore将可为空注释和警告上下文还原为项目设置。#nullabledisableannotations将可为空注释上下文设置为已禁用。#nullableenableannotations将可为空注释上下文设置为已启用。#nullablerestoreannotations将可为空注释上下文还原为项目设置。#nullabledisablewarnings将可为空警告上下文设置为已禁用。#nullableenablewarnings将可为空警告上下文设置为已启用。#nullablerestorewarnings将可为空警告上下文还原为项目设置。

代码示例:

usingSystem;

publicclassExampleProgram

staticvoidMain(string[]args)

stringstr;

#nullabledisable//将可为空注释和警告上下文设置为“已禁用”。

Console.WriteLine(str);//报错:使用了未赋值的局部变量“str”

#nullableenable//将可为空注释和警告上下文设置为“已启用”。

Console.WriteLine(str);

代码界面:(PS:笔者使用的代码编辑器是VisualStudio2025)

2.2,定义符号

可以使用定义符号#define和取消定义符号#undef两个预处理器指令来定义或取消定义条件编译的符号。定义符号可用于#if等编译指令的条件,使用#define来定义符号,将符号用作传递给#if指令的表达式。

代码示例:

#defineVERBOSE//定义符#define

usingSystem;

publicclassExampleProgram

staticvoidMain(string[]args)

#ifVERBOSE

Console.WriteLine(详细输出版本);

#endif

代码执行结果:

详细输出版本

2.3,条件编译

可以使用以下四个预处理器指令来控制条件编译:

#if:打开条件编译,其中仅在定义了指定的符号时才会编译代码。#elif:关闭前面的条件编译,并基于是否定义了指定的符号打开一个新的条件编译。#else:关闭前面的条件编译,如果没有定义前面指定的符号,打开一个新的条件编译。#endif:关闭前面的条件编译。

代码示例:

#definecondition2/

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