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2025年通信电子计算机技能考试-人机交互考试近5年真题荟萃附答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.简述GOMS模型的概念,并简述GOMS模型的是个要素有哪些?
2.交互系统开发软件包为程序员提供一组已经定义好的交互对象,也称为交互界面元素或窗口组件,程序员可以使用这些组件编写自己的应用程序。
3.窗口系统强调为程序员提供硬件设备独立性。
4.简述人机交互输入的模式。
5.根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为:()。
A、以符号为主的字符界面
B、以视觉感知为主的图形用户界面
C、兼顾听觉感知的多媒体用户界面
D、综合运用多种感观(包括触觉等)的虚拟现实技术
6.简述影响人的认知的因素有哪些?
7.指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制。
8.下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是()。
A、定位
B、笔划
C、定值
D、选择
E、字符串输入
9.简述定位操作的概念和分类。
10.可用性阶段可以不让用户参与设计。
11.简述软件可用性评估应该遵循的原则有哪些。
12.手写识别技术分为哪两种方式?每种方式的定义是什么?
13.虚拟现实系统必须使用数据手套。
14.洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备。
15.图形用户界面设计的一般原则是什么?
16.人机工程学研究的内容有哪些?
17.简述Web设计的原则。
18.简述人机交互技术有哪些应用领域?
19.简述什么是启发式评估?
20.事件注册方式的好处是一般应用程序不需要设计事件处理循环,只关心应用程序需要处理哪些交互事件,当事件发生时应用程序如何处理。
21.简述人机界面表现模型的概念。
22.数字墨水是一种新的人机界面技术,它借鉴手写识别技术的同时,克服了手写识别技术的许多局限性。
23.简述Web界面设计原则。
24.移动互联网的数据接入方式是影响移动界面设计的另一重要因素,目前也是多种标准并存,主要形式包括哪些?
25.简述LOTOS模型中定义了哪些基本算符,并简述这些算符的含义。
26.简述系统可用性的定义,可用性包含了哪五个方面的特性?
27.下述人机交互技术中,不属于图形人机交互技术的是()。
A、几何约束
B、引力场
C、语音识别
D、橡皮筋技术
28.简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。
29.直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作。
30.声卡是实现声波/数字信号相互转换的硬件。
31.试述Web界面的设计原则。
32.屏幕窗口大小布局属于表现部件的图形生成表现形式。
33.窗口系统为每一个应用程序建立一个事件处理中心,事件处理中心负责事件的处理。
34.鲁棒性的任务可以不用规范,便于任其发挥。
35.简述Web界面要素的设计。
36.界面描述语言:分为()和()。
37.Web界面概要设计包括()
A、Web界面设计开发工具的选择
B、Web界面框架设计
C、Web界面的内容与风格的设计
D、Web界面设计的语言与文化
38.移动界面设计有哪些原则?
39.试述三类人机交互输入模式。
40.请简要阐述MVC模型的优缺点?
41.由人的关注特点出发,谈谈在人机交互界面时应做到下例哪些基本要求?()
A、界面颜色越丰富,越能吸引用户的注意。
B、信息的显示应醒目,以便执行任务时使用,可使用动画图形、彩色、下划线,对条目及不同的信息进行排序,在条目之间使用间隔符等;避免在界面上安排过多的信息。
C、尤其要谨慎使用色彩、声音和图像,人们倾向于使用过多的这类表示,而导致界面混杂,分散用户的注意力,让用户反感。
D、?界面朴实更容易使用。
42.影响汉字识别率的因素有()。
A、相似字区分
B、笔画连续
C、书写速度
D、对抗干扰能力的要求
43.简述Norman认知模式的概念,说明认知模式的划分对人机交互系统设计的指导意义。
44.可用性的定义是什么?有哪五个内涵?分别定义是什么?
45.下例不属于MVC模型层次的是()。
A、模型层
B、视图层
C、控制层
D、表示层
46.语音输入为文本输入提供了更加自然的交互手段。
47.下例哪一项不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势。()
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