- 17
- 0
- 约7.77万字
- 约 75页
- 2025-05-30 发布于广东
- 举报
摘要
摘要
进入21世纪以来,我国越来越重视儿童的健康状况,儿童饮食行为逐渐成
为儿童营养研究的重点之一。目前我国学龄儿童中普遍存在着偏食、厌食、经
常饮用含糖饮料、偏爱高热量的西式快餐等不良饮食行为,这些行为都会对其
营养摄入和健康状况产生负面影响,并在儿童成年后对其饮食习惯的建立和健
康持续产生负面影响。目前已有国外研究证实了游戏化设计在干预儿童饮食问
题方面的有效性,但采取的方式基本都是电子游戏(包括严肃游戏)。而在国
内,使用游戏化手段对儿童饮食行为进行干预的研究更加缺乏。在众多游戏化
类型中,平行实境游戏(即一种更依赖于现实生活情境而非电子产品的游戏化)
因其与现实生活的高度结合不同于严肃游戏等传统形式。目前国外已有较多运
用平行实境游戏来影响生活行为的实例,但在儿童饮食领域的应用研究还相对
较少。国内对平行实境游戏的研究尚处于理论阶段,对这一特殊的游戏化概念
还较为陌生。因此,本研究立足于我国学龄儿童饮食行为较为突出的问题,通
过平行实境游戏的设计进行游戏化干预,以引导学龄儿童形成正确的饮食行为
与营养学知识观念。
本研究以国内外研究现状为起点,对游戏化手段的不同设计方式
原创力文档

文档评论(0)