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分析时序图,不难发现输出Y001、Y002、Y003的控制逻辑和间隔5s一个的“时间点”有关,每个“时间点”都有电机启停。因而用程序建立这些“时间点”是程序设计的关键。因本例时间间隔相等,“时间点”的建立可借助振荡电路及计数器。设X001为电机运行开始的时刻。让定时器T1实现振荡。再用计数器C0、C1、C2、C3做为一个循环过程中的时间点。循环功能借助C3对全部计数器的复位实现。“时间点”建立之后,用这些点来表示输出的状态就十分容易了。设计好的梯形图如图6-71所示。图6-71三台电机控制梯形图【例4】十字路口交通灯控制设计。 这也是一个时序控制实例。十字路口南北向及东西向均设有红、黄、绿三个信号灯,六个灯依一定的时序循环往复工作。图6-72是交通灯的时序图。图6-72交通灯时序图表6-40时间点及实现方法器件意义实现X000启动及循环起点,绿1、绿2点亮启动按钮T0绿1亮25s定时器T0设定值K250,从X0接通起计时,计时时间到绿1断开,T1计时。T1、T2绿1闪动3次控制T1、T2形成振荡,T1通时绿1点亮,C0计数C0黄1亮2s起点T2为C0计数信号,C0接通时黄1点亮T3黄1亮2s定时器T3设定值K20,T3接通时为红1、绿2点亮,红2熄灭T4绿2亮25s定时器T4设定值K250,从T3接通时计时,计时时间到绿2断开,T6计时T5、T6绿2闪动3次控制T5、T6形成振荡,T5通时绿2点亮,C1计数C1黄2亮2s起点T6为C1计数信号,C1接通时黄2点亮T7黄2亮2s定时器T7设定值K20,T7接通时黄2熄灭,一循环周期结束本例梯形图设计步骤如下。(1)依表6-40所列器件及方式绘出各“时间点”对应的支路。这些支路是依“时间点”的先后顺序绘出的,且采用一点扣一点的方式进行的。(2)以“时间点”为工作条件绘出各灯的输出梯形图。(3)为了实现交通灯的启停控制,在已绘好的梯形图上增加主控环节。作为一个循环的结束,第二个循环开始控制的T7的常闭触点也作为条件串入主控指令中。本例梯形图绘于图6-73。
第六节“经验”编程方法
以上四个实例编程应用的方法称为“经验设计法”。“经验设计法”顾名思义就是依据设计者的设计经验进行设计的方法。它主要基于以下几点。 (1)PLC的编程,从梯形图来看,其根本点是找出符合控制要求的系统各个输出的工作条件,这些条件又总是用机内各种器件按一定的逻辑关系组合来实现的。(2)梯形图的基本模式为启-保-停电路。每个启-保-停电路一般只针对一个输出,这个输出可以是系统的实际输出,也可以是中间变量。(3)梯形图编程中有一些约定俗成的基本环节,它们都有一定的功能,可以在许多地方借以应用。在编绘以上各例程序的基础上,现将“经验设计法”编程步骤总结如下。(1)在准确了解控制要求后,合理地为控制系统中的事件分配输入输出端。选择必要的机内器件,如定时器、计数器、辅助继电器。(2)对于一些控制要求较简单的输出,可直接写出它们的工作条件,依启-保-停电路模式完成相关的梯形图支路。工作条件稍复杂的可借助辅助继电器。(3)对于较复杂的控制要求,为了能用启-保-停电路模式绘出各输出端的梯形图,要正确分析控制要求,并确定组成总的控制要求的关键点。在空间类逻辑为主的控制中关键点为影响控制状态的点(如抢答器例中主持人是否宣布开始,答题是否到时等)。在时间类逻辑为主的控制中(如交通灯),关键点为控制状态转换的时间。(4)将关键点用梯形图表达出来。关键点总是用机内器件来代表的,应考虑并安排好。绘关键点的梯形图时,可以使用常见的基本环节,如定时器计时环节、振荡环节、分频环节等。(5)在完成关键点梯形图的基础上,针对系统最终的输出进行梯形图的编绘。使用关键点综合出最终输出的控制要求。(6)审查以上草绘图纸,在此基础上,补充遗漏的功能,更正错误,进行最后的完善。最后需要说明的是“经验设计法”并无一定的章法可循。在设计过程中如发现初步的设计构想不能实现控制要求时,可换个角度试一试。当您的设计经历多起来时,经验法就会得心应手了。*由图6-3可知,基本单元或扩展单元可对连接的特殊模块提供DC5V电源,特殊单元因有内置电源,则不用供电。*图6-14
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