游戏设计规划图.pptx

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游戏设计规划图

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CATALOGUE

02.

玩法机制规划

04.

技术架构设计

05.

开发流程管理

01.

03.

美术风格定义

06.

市场运营规划

核心概念构建

01

核心概念构建

PART

世界观基础框架

游戏背景

游戏任务

游戏角色

构建一个虚拟的游戏世界,包括地理、政治、文化、历史等方面的设定,为玩家提供沉浸式的游戏体验。

设定游戏角色的种族、性别、年龄、性格、技能等特征,为玩家提供多样化的角色选择。

设计游戏的主线任务和支线任务,引导玩家深入了解游戏世界和角色故事。

目标用户画像分析

用户年龄

根据游戏类型和内容,确定目标用户的年龄范围,以便在游戏设计和

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