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面向对象程序设计入门
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目录
01
面向对象的基本概念
02
类与对象
03
继承
04
封装
05
多态
06
面向对象设计原则
面向对象的基本概念
PARTONE
程序设计范式
过程式编程侧重于编写一系列过程或函数来执行任务,以C语言为例。
过程式编程
函数式编程强调使用函数来处理数据,常见于Lisp和Haskell语言。
函数式编程
声明式编程关注于描述问题的逻辑,而非具体步骤,SQL和HTML是其应用实例。
声明式编程
面向对象的定义
封装是面向对象的核心,通过隐藏对象内部状态和行为细节,实现数据安全和模块化。
封装性
继承允许新创建的类继承现有类的属性和方法,促进代码复用和层次结构的建立。
继承性
多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,增强了程序的灵活性和可扩展性。
多态性
面向对象设计中,对象是独立的实体,拥有自己的生命周期,可以独立于其他对象存在。
对象的独立性
面向对象的特点
封装性
封装隐藏了对象的内部细节,只暴露接口,如Java中的private关键字限制访问。
继承性
继承允许新创建的类继承现有类的属性和方法,如C++中的基类和派生类关系。
多态性
多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,如Java中的方法重载和重写。
面向对象与面向过程比较
面向对象支持继承,允许新类继承现有类的属性和方法,面向过程则无此特性。
继承性对比
面向对象强调数据和操作的封装,面向过程则将数据和操作分开处理。
封装性对比
类与对象
PARTTWO
类的定义与结构
类的属性定义了对象的状态,例如一个学生类可能包含姓名、年龄和成绩等属性。
类的属性
构造函数用于初始化对象,它在创建对象时自动调用,设置对象的初始状态。
类的构造函数
类的方法定义了对象的行为,如学生类可能有学习、考试等方法。
类的方法
01
02
03
对象的创建与使用
面向对象强调数据封装,隐藏实现细节;面向过程则直接操作数据,封装性较弱。
封装性对比
面向对象通过类和对象管理复杂性,易于维护;面向过程代码结构松散,维护难度大。
可维护性对比
面向对象支持继承,可复用代码;面向过程无继承概念,代码复用性低。
继承性对比
对象的属性与方法
类是面向对象编程中的基本构造块,它定义了一组属性和方法,用于创建对象。
类的定义
01
属性描述对象的状态,方法定义对象的行为,它们共同构成了类的结构。
属性和方法
02
封装是面向对象的核心原则之一,通过类可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。
封装性
03
类与对象的关系
过程式编程侧重于编写一系列过程或函数来操作数据,如C语言的函数调用。
过程式编程
声明式编程关注于描述问题的逻辑,而不指定具体执行步骤,SQL查询是其典型例子。
声明式编程
函数式编程强调使用纯函数来构建程序,避免改变状态和可变数据,如Haskell语言。
函数式编程
继承
PARTTHREE
继承的概念
封装隐藏了对象的内部细节,只暴露接口,如Java中的private关键字限制访问。
封装性
继承允许新创建的类继承现有类的属性和方法,如C++中的派生类概念。
继承性
多态性允许使用统一接口操作不同类型的对象,如Java中的方法重载和重写。
多态性
继承的实现方式
多态性
封装性
03
多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,通过接口的统一实现不同的功能。
继承性
01
封装是面向对象的核心,通过隐藏内部实现细节,只暴露接口,保证了模块的独立性和安全性。
02
继承允许新创建的类继承一个或多个已存在的类的属性和方法,实现代码复用和层次结构。
对象的实例化
04
对象是类的实例,通过实例化过程创建具体对象,每个对象都拥有类定义的属性和方法。
方法重写与重载
过程式编程
01
过程式编程侧重于编写一系列过程或函数来执行任务,以C语言为例。
函数式编程
02
函数式编程强调使用纯函数,避免改变状态和可变数据,如Haskell语言。
声明式编程
03
声明式编程关注于描述问题应该满足的条件,而非如何解决问题,SQL查询是典型例子。
继承的优缺点
面向对象强调数据封装,隐藏实现细节;面向过程则直接操作数据,缺乏封装。
封装性对比
面向对象程序结构清晰,易于维护;面向过程程序结构复杂,维护困难。
可维护性对比
面向对象支持继承,可复用代码;面向过程无继承概念,代码复用性低。
继承性对比
封装
PARTFOUR
封装的含义
构造函数用于初始化对象,它在创建对象时自动调用,设置对象的初始状态。
属性描述对象的状态,方法定义对象的行为,共同构成类的结构。
类是面向对象编程的基础,它定义了一组对象的属性和方法。
类的定义
属性和方法
构造函
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