融合NFSP与ISMCTS:突破多人非完备信息机器博弈困境的探索.docx

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融合NFSP与ISMCTS:突破多人非完备信息机器博弈困境的探索

一、引言

1.1研究背景与意义

在人工智能飞速发展的当下,机器博弈作为其重要研究领域,一直备受关注。机器博弈旨在让计算机程序模拟人类在各种博弈场景中的决策过程,通过算法和策略的优化,使计算机能够在博弈中做出智能决策。其中,多人非完备信息机器博弈更是该领域的核心研究方向之一,它在现实生活中具有广泛的应用场景,如扑克游戏、谈判协商、市场竞争、军事对抗等。在这些场景中,参与者往往无法获取全部信息,且决策过程涉及多个主体的相互作用,这使得多人非完备信息机器博弈问题极具挑战性,也具有重要的研究价值。

在扑克游戏中,玩家无法得知其他玩家手

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