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从传播学角度解析手游《恋与制作人》的成功因素与启示
目录
一、内容概括..............................................3
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1移动游戏产业的蓬勃发展..............................5
1.1.2《恋与制作人》的现象级表现..........................7
1.1.3传播学视角的解读价值................................8
1.2研究现状与文献综述.....................................9
1.2.1手游传播研究现状...................................11
1.2.2网络游戏传播研究现状...............................12
1.2.3《恋与制作人》相关研究.............................13
1.3研究方法与框架........................................17
1.3.1研究方法选择.......................................17
1.3.2研究框架构建.......................................18
二、《恋与制作人》的传播特征分析.........................20
2.1游戏产品特性分析.....................................21
2.1.1游戏题材与类型创新.................................22
2.1.2游戏机制与互动设计.................................25
2.1.3游戏美术与音乐风格.................................26
2.2受众特征与传播行为...................................28
2.2.1目标用户画像分析...................................29
2.2.2受众参与动机与方式.................................30
2.2.3社交互动与身份认同.................................32
2.3传播渠道与传播效果...................................35
2.3.1多元化传播渠道构建.................................36
2.3.2线上线下整合营销...................................37
2.3.3传播效果评估与反馈.................................38
三、《恋与制作人》成功传播的传播学因素解析...............39
3.1议程设置理论与框架理论...............................40
3.1.1媒介关注与话题引导.................................44
3.1.2框架构建与意义塑造.................................44
3.2创新扩散理论与采用者分类.............................46
3.2.1产品创新与市场接受.................................48
3.2.2影响者营销与口碑传播...............................49
3.3仪式理论与符号互动理论...............................50
3.3.1游戏仪式与社群构建.................................53
3.3.2符号意义与情感共鸣.................................54
3.4网络效应与病毒式传播.................................55
3.4.1网络效应的发挥机制.................................57
3.4.2病毒式传播的触发条件...............................58
四、《恋与制作人》的启示与借鉴...........................59
4.1
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