- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
UG基础培训考核试题(附答案)
一、单项选择题(每题2分,共30分)
1.UG软件是哪个公司开发的()
A.SiemensPLMSoftware
B.DassaultSystemes
C.PTC
D.Autodesk
答案:A。SiemensPLMSoftware开发了UG软件,DassaultSystemes主要开发Catia等软件,PTC开发Pro-E等,Autodesk开发AutoCAD等。
2.在UG中,默认的工作坐标系是()
A.WCS
B.MCS
C.ACS
D.DCS
答案:A。WCS是工作坐标系(WorkCoordinateSystem),是UG中默认的可灵活操作的坐标系;MCS是机床坐标系;ACS通常不是UG里此概念;DCS也不是默认工作坐标系相关概念。
3.绘制草图时,要将一条直线水平约束,应使用的约束命令是()
A.重合约束
B.平行约束
C.水平约束
D.垂直约束
答案:C。重合约束是使两个对象的点等重合;平行约束是让对象相互平行;垂直约束是使对象相互垂直;而水平约束能将直线约束为水平状态。
4.在UG建模中,拉伸特征是通过()生成实体或片体。
A.沿着一条路径扫描截面
B.绕旋转轴旋转截面
C.沿指定方向拉伸截面
D.放样多个截面
答案:C。拉伸特征就是沿指定方向拉伸截面来生成实体或片体;沿着一条路径扫描截面是扫描特征;绕旋转轴旋转截面是旋转特征;放样多个截面是放样特征。
5.以下哪个命令可以用来创建圆形孔特征()
A.拉伸
B.旋转
C.孔
D.扫描
答案:C。“孔”命令专门用于创建圆形孔特征;拉伸、旋转、扫描一般用于创建更通用的实体或片体,不是专门创建孔的。
6.UG中,要对实体进行倒圆角操作,应使用的命令是()
A.边倒圆
B.面倒圆
C.软倒圆
D.以上都可以
答案:D。边倒圆用于对实体的边进行倒圆角;面倒圆可在两个面之间创建圆角过渡;软倒圆也是用于创建圆角效果,这三种都可用于实体倒圆角操作。
7.在UG草图中,修剪多余线条应使用的命令是()
A.快速修剪
B.分割曲线
C.延伸曲线
D.镜像曲线
答案:A。快速修剪命令可以方便地修剪草图中多余的线条;分割曲线是将曲线分割成多段;延伸曲线是将曲线进行延伸;镜像曲线是创建曲线的镜像副本。
8.UG中,创建基准平面的方法不包括()
A.按某一距离
B.成一角度
C.相切
D.投影
答案:D。按某一距离可以创建与已有平面平行且有一定距离的基准平面;成一角度能创建与已有平面成特定角度的基准平面;相切可创建与曲面等相切的基准平面;投影不是创建基准平面的方法。
9.要在UG中创建一个圆柱体,可使用的命令是()
A.拉伸
B.旋转
C.圆柱
D.以上都可以
答案:D。可以通过拉伸一个圆形截面来创建圆柱体;也可以将一个矩形绕一条边旋转创建圆柱体;还可以直接使用“圆柱”命令创建。
10.在UG装配中,将一个组件固定在装配体中的约束类型是()
A.对齐
B.同心
C.固定
D.贴合
答案:C。“固定”约束能将组件固定在装配体中;对齐约束用于使对象的某些元素对齐;同心约束使圆柱等对象同心;贴合约束使两个面贴合。
11.UG草图中,要创建一个与已知圆同心的圆,应使用的约束是()
A.同心约束
B.相切约束
C.平行约束
D.垂直约束
答案:A。同心约束可使两个圆具有相同的圆心;相切约束用于使对象相切;平行约束用于使对象平行;垂直约束用于使对象垂直。
12.在UG中,对实体进行抽壳操作时,以下说法正确的是()
A.只能对封闭的实体进行抽壳
B.可以对开放的实体进行抽壳
C.抽壳厚度必须均匀
D.抽壳不能选择多个面
答案:A。抽壳操作通常只能对封闭的实体进行,开放实体无法形成有效的抽壳效果;抽壳厚度可以设置为不均匀;抽壳时可以选择多个面。
13.UG中,创建螺旋线的命令在()工具条中。
A.曲线
B.特征
C.草图
D.装配
答案:A。创建螺旋线的命令在“曲线”工具条中,“特征”工具条主要用于创建实体特征,“草图”工具条用于草图绘制相关操作,“装配”工具条用于装配相关操作。
14.在UG装配中,要移动一个组件的位置,可使用的命令是()
A.装配约束
B.移动对象
C.组件移动
D.变换
答案:C。“组件移动”命令专门用于在装配中移动组件的位置;装配约束主要用于确定组
文档评论(0)