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动画电影与真人版改编作品的受众接受差异研究
目录
内容概括................................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1动画电影与真人版改编作品的现状分析...................5
1.1.2受众接受差异研究的理论与实践价值.....................9
1.2国内外研究综述........................................10
1.2.1动画电影接受研究现状................................11
1.2.2真人版改编作品接受研究现状..........................13
1.2.3受众接受差异研究现状................................13
1.3研究问题与假设........................................15
1.3.1核心研究问题........................................17
1.3.2具体研究假设........................................18
1.4研究方法与设计........................................19
1.4.1研究对象的选择与抽样................................20
1.4.2数据收集方法........................................21
1.4.3数据分析方法........................................22
1.5论文结构安排..........................................25
动画电影与真人版改编作品的概念界定与特征分析...........26
2.1动画电影的概念界定与类型划分..........................28
2.1.1动画电影的概念界定..................................29
2.1.2动画电影的类型划分..................................29
2.2真人版改编作品的概念界定与类型划分....................31
2.2.1真人版改编作品的概念界定............................34
2.2.2真人版改编作品的类型划分............................35
2.3动画电影与真人版改编作品的特征对比分析................36
2.3.1叙事方式与表现手法的差异............................38
2.3.2视听体验与情感表达的差异............................40
2.3.3文化内涵与价值取向的差异............................41
受众接受理论框架构建...................................44
3.1受众接受理论的演变与发展..............................45
3.1.1传统受众理论的局限性................................45
3.1.2新兴受众理论的兴起..................................47
3.2使用与满足理论的应用..................................48
3.2.1使用与满足理论的核心理念............................50
3.2.2使用与满足理论在影视作品接受研究中的应用............53
3.3符号互动理论的应用....................................54
3.3.1符号互动理论的核心理念..............................55
3.3.2符号互动理论在影视作品接受研究中的应用..............57
3.4构建动画电影与真人版改编作品受众接受理论框架..........58
动画电影与真人版改编作品受众接受实证研究...............59
4.1研究设计..............................................62
4.1
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