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计算机设计大赛流程
演讲人:
日期:
目录
CATALOGUE
01
赛前准备阶段
02
报名与资格审核
03
作品开发周期
04
初赛评审流程
05
决赛现场环节
06
赛后事项管理
01
赛前准备阶段
CHAPTER
组建团队
选定具有创新性、实用性、艺术性的设计主题,符合大赛要求。
选题创意
提交选题
在规定时间内向组委会提交选题,通过审核后获得参赛资格。
确定团队成员,包括设计、编程、美术等相关人员,确保团队综合实力。
组队与选题要求
赛事资料研读规范
熟悉规则
仔细阅读大赛规则和参赛要求,确保作品符合相关规定。
研究评分标准
学习往届作品
了解大赛评分标准,以便针对性地进行设计和准备。
分析往届获奖作品,汲取灵感和经验,提高作品质量。
1
2
3
指导老师沟通机制
确定指导老师
寻找具有相关经验的指导老师,为团队提供专业指导。
03
02
01
定期汇报进展
向指导老师定期汇报设计进展和遇到的问题,寻求帮助和建议。
听取老师意见
认真听取指导老师的意见和建议,不断优化设计方案。
02
报名与资格审核
CHAPTER
官方公布的具体日期内均可报名参赛。
报名时间节点说明
报名起止时间
提前报名有助于提前获取大赛相关信息,充分准备作品。
提前报名优势
请务必在报名截止时间前完成报名,逾期将无法参赛。
截止时间提醒
详细阅读大赛指南,了解作品类别及要求。
作品类别确认流程
查阅作品类别
根据大赛主题及自身专长,选择适合的作品方向。
选择作品方向
确认作品类别后,需在大赛官网提交相关信息。
类别确认提交
资质文件提交标准
文件格式要求
提交的资质文件需符合大赛要求的格式,如jpg、png等图片格式或pdf文档格式。
文件内容要求
资质文件应包含个人信息、学历证明、获奖证书等相关证明材料。
提交方式与审核
通过大赛官网提交资质文件,并等待官方审核,审核通过后方可获得参赛资格。
03
作品开发周期
CHAPTER
完整性
检查产品原型是否包含了所有要求的页面和功能,是否符合产品设计规范。
原型设计验收标准
用户体验
评估产品原型的用户体验,包括界面布局、操作流程、交互效果等方面。
可行性
评估产品原型的技术实现难度和可行性,为后续开发提供参考。
技术选型
制定详细的开发计划,明确各阶段的任务和时间节点。
开发流程
代码规范
制定统一的代码规范,确保代码的可读性和可维护性。
根据项目需求选择合适的技术框架和开发工具。
技术实现路径规划
测试与迭代管理
测试计划
制定全面的测试计划,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
缺陷管理
持续迭代
建立缺陷管理流程,及时记录和跟踪缺陷的处理情况。
根据测试结果和用户反馈,不断优化产品功能和用户体验。
1
2
3
04
初赛评审流程
CHAPTER
材料完整性审查规则
参赛者需提交完整的作品及相关材料清单,包括但不限于设计文件、作品说明、技术文档等。
提交材料清单
评审专家根据大赛要求,对提交的材料进行逐一核对,确保材料齐全、符合要求。
审核标准
如有参赛者提交材料不全,将通知其在规定时间内补充相关材料,逾期未补充者视为自动放弃参赛资格。
材料补充
线上答辩操作指南
答辩环境
线上答辩将使用指定的会议软件或平台,参赛者需提前熟悉软件操作并测试设备。
02
04
03
01
答辩时间
每个参赛者的答辩时间将严格控制在一定范围内,超时将影响评分。
答辩内容
参赛者需对作品的设计理念、创新点、技术实现等方面进行阐述,并回答评审专家的提问。
答辩纪律
参赛者需保持良好的答辩纪律,不得出现作弊、扰乱答辩秩序等行为。
晋级结果将通过大赛官方网站、官方微信公众号等渠道进行公示。
晋级结果公示方式
公示渠道
公示内容包括晋级名单、作品名称、得分等信息,供公众查阅。
公示内容
对晋级结果有异议的参赛者,可在公示期内向大赛组委会提出申诉,组委会将及时调查并处理。
异议处理
05
决赛现场环节
CHAPTER
确保所有设备在比赛前已进行充分测试,避免现场出现问题。
设备调试时间安排
提前测试设备
为每个参赛团队分配充足的调试时间,确保设备在比赛过程中正常运行。
调试时间分配
准备备用设备,以应对可能出现的设备故障或意外情况。
备用设备准备
评委评分维度解析
创意和设计
考察参赛作品的创意和设计水平,包括作品的独特性、创新性等方面。
技术实现
评估参赛作品的技术实现程度,包括代码质量、算法实现、系统稳定性等方面。
用户体验和功能
考虑作品的实际应用场景和用户体验,包括界面设计、功能实用性等方面。
团队协作和沟通
评估团队成员之间的协作和沟通能力,以及对问题的响应和解决能力。
应急问题处理预案
技术支持预案
制定详细的技术支持预案,确保在比赛过程中遇到技术问题能够得到及时解决。
比赛规则调整预案
准备应对比赛中可能
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