校招:交互设计师试题及答案.docVIP

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校招:交互设计师试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.交互设计的核心目标是()

A.美观B.易用性C.创新D.低成本

答案:B

2.以下哪种设备通常不需要进行交互设计考虑()

A.智能手机B.微波炉C.铅笔D.智能手表

答案:C

3.在交互设计流程中,最早应该进行()

A.原型制作B.用户调研C.视觉设计D.代码编写

答案:B

4.以下哪个不是交互设计原则()

A.一致性B.可访问性C.复杂性D.反馈性

答案:C

5.交互设计师在设计时,主要关注()

A.硬件构造B.用户与产品的交互流程C.产品颜色D.产品包装

答案:B

6.对于一款手机APP,以下哪种导航方式最不利于用户操作()

A.底部导航栏B.侧边栏导航C.无导航(全部页面随机跳转)D.分层式导航

答案:C

7.交互设计中的动效主要作用不包括()

A.吸引用户注意力B.增加页面复杂度C.引导用户操作D.提供操作反馈

答案:B

8.在进行用户测试时,以下哪种方法最能获取真实的用户体验()

A.让用户在实验室操作B.观察用户在自然环境下使用C.问卷调查D.电话访谈

答案:B

9.以下哪个元素对于提升交互的可理解性最有帮助()

A.复杂的图标B.清晰的文字说明C.多种颜色混合D.随机的声音提示

答案:B

10.交互设计中,为了提高用户效率,应该()

A.增加操作步骤B.减少不必要的交互元素C.使用复杂的操作逻辑D.频繁弹出提示框

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.交互设计需要考虑的用户因素包括()

A.年龄B.性别C.文化背景D.技术水平

答案:ABCD

2.以下哪些是常见的交互设计工具()

A.SketchB.AxureC.AdobePhotoshopD.AdobeXD

答案:ABD

3.良好的交互设计可以带来()

A.提高用户满意度B.增加产品销量C.减少用户错误操作D.提升品牌形象

答案:ABCD

4.在设计移动应用交互时,需要考虑的屏幕特性有()

A.尺寸B.分辨率C.屏幕方向D.刷新率

答案:ABC

5.交互设计中的反馈形式可以是()

A.视觉反馈B.听觉反馈C.触觉反馈D.嗅觉反馈

答案:ABC

6.以下哪些属于用户界面(UI)设计范畴()

A.按钮样式B.菜单布局C.色彩搭配D.交互流程

答案:ABC

7.交互设计师在团队协作中可能会与()合作。

A.视觉设计师B.开发工程师C.产品经理D.市场专员

答案:ABC

8.评估交互设计好坏的指标可以有()

A.任务完成率B.用户错误率C.用户满意度D.系统资源占用率

答案:ABC

9.以下哪些会影响交互设计的可用性()

A.加载速度B.操作复杂度C.信息架构D.字体大小

答案:ABC

10.在进行交互设计时,对用户引导的方式可以是()

A.新手教程B.提示信息C.操作示范D.限制用户操作

答案:ABC

三、判断题(每题2分,共10题)

1.交互设计只需要考虑正常用户,不需要考虑残障用户。()

答案:错误

2.交互设计和用户体验设计是完全相同的概念。()

答案:错误

3.界面上的元素越多,交互设计就越丰富。()

答案:错误

4.在交互设计中,用户的习惯是可以被轻易改变的。()

答案:错误

5.一个好的交互设计可以不需要进行用户测试。()

答案:错误

6.交互设计中,视觉效果比功能实现更重要。()

答案:错误

7.所有的产品都需要交互设计。()

答案:错误

8.交互设计师不需要了解技术实现的可行性。()

答案:错误

9.高保真原型比低保真原型更适合在早期概念探索阶段使用。()

答案:错误

10.交互设计的改进是一次性的,不需要持续优化。()

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述交互设计中用户调研的重要性。

答案:用户调研有助于了解用户需求、行为习惯、期望等。能为设计提供依据,确保交互设计符合用户心理模型,提高用户满意度和产品的易用性,减少设计失误,让产品在市场上更具竞争力。

2.说出至少三种提高交互设计可访问性的方法。

答案:一是提供图像的替代文本,方便视障用户;二是确保按钮等交互元素足够大,

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