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proe二次开发教程——手把手教你如何二次开发
经历了千辛万苦才把图片截取完整,现在就把它贴出来吧……
本实例是针对proe4.0在VS2005环境下的开发,对于vs2003以上版本的开发本例均适用,本例从开始的翻开vs2005软件开始讲解,一步不漏,并参加适当的解释和必要的说明,相信照着做完之后应该没有不成功的了!
注:软件安装考前须知:proe的安装目录不能有空格,比方:“D:\ProgramFiles\proeWildfire4.0”是不对的,运行的时候会出错,要把路径中的空格去掉,如“D:\proeWildfire4.0”
一、配置相关信息:
翻开VS2005,选择工具——》选项,
在“工程和解决方案”中选择“VC++目录”,在“显示一下内容的目录”中选择“包含文件”,参加以下文件:
???D:\proeWildfire4.0\protoolkit\includes
???D:\proeWildfire4.0\protoolkit\protk_appls\includes
???D:\proeWildfire4.0\prodevelop\includes
在“显示一下内容的目录”中选择“库文件”,参加以下文件:
D:\proeWildfire4.0\protoolkit\i486_nt\obj
D:\proeWildfire4.0\prodevelop\i486_nt\obj
注:这是开始前的环境配置,一次配置之后永久生效,以后再新建工程就不需要再配置了
二、新建工程,进行工程设置:
文件——》新建——》工程:
选择MFCDLL模板,输入工程名称:
确定后点完成,工程生成后选择工程——》属性,进行属性设置:
在test〔本例的工程名称〕属性页中选择配置属性——》连接器——》输入,在附加依赖项里参加:
注:对于不同的环境附加依赖项是不同的,以上是VS2005版本的开发软件附加依赖项,如果是VC++6.0那么是“protk_dll.libprotoolkit.libmpr.libwsock32.lib”,同时还要参加忽略库“
msvcrt.lib”,还要选择“强制输出”,否那么程序会因为一些警告终止编译。
至此,所有相关的设置都已经完成!
三、添加代码:
在test.cpp文件下参加如下代码:
#includeProToolkit.h
???#includeProMenu.h
???#includeProMenuBar.h
???#includeProUtil.h
voidMyTest();
staticuiCmdAccessStateUserAccessTestMenu(uiCmdAccessMode);
externCintuser_initialize()
{
AfxEnableControlContainer();
ProErrorstatus;
ProNamemenumsgfile;
uiCmdCmdId??cmd_id;
//在Help菜单的左边添加Test菜单
ProStringToWstring(menumsgfile,usermsg.txt);
status=ProMenubarMenuAdd(Test,Test,Help,PRO_B_FALSE,menumsgfile);
status=ProCmdActionAdd(MyTest,(uiCmdCmdActFn)MyTest,uiCmdPrioDefault,UserAccessTestMenu,PRO_B_TRUE,PRO_B_TRUE,cmd_id);
status=ProMenubarmenuPushbuttonAdd(Test,Hello,Hello,HelloHelp,NULL,PRO_B_TRUE,cmd_id,menumsgfile);
return(0);
}
staticuiCmdAccessStateUserAccessTestMenu(uiCmdAccessModeaccess_mode)
{
return(ACCESS_AVAILABLE);
}
voidMyTest()
{?
AfxMessageBox(_T(祝贺你!测试成功!));?
}
externCvoiduser_terminate()
{
}
四、添加消息菜单:
在目录“D:\test”下新建文件夹“text”,在文件夹中新建一个txt文件,取名为usermsg.txt,内容为:
Test
???Test
测试(T)
???#
???Hello
???Hello
你好(H)
???#
???HelloH
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