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软件建模技术的现状与开展;提纲;一、软件模型;一、软件模型;一、软件模型;一、软件模型;二、软件模型的内容;一、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件模型的内容;二、软件建模技术的含义;二、软件建模技术的含义;二、软件建模技术的含义;20世纪
40年代中期-60年代末;20世纪
40年代中期-60年代末;史前期
●程序是软件的核心内容
●程序的艺术化和个体化
●软件开发方法没有受到重视
●软件危机出现
●没有提出软件建模技术;史前期
●程序是软件的核心内容
●程序的艺术化和个体化
●软件开发方法没有受到重视
●软件危机出现
●没有提出软件建模技术;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;四、UML;4.UML2.0对UML1.x补充
1)图从9种增加到13种
新增加了交互概览图,组合结构图,时序图,包图;4.UML2.0对UML1.x补充
2)增强了对构件的模型支持
●提出制品概念,构件作为逻辑部件而非物理部件
●构件采用新的表示形式
●增加了组合结构图来描述构件的内部结构
●明确了构件之间的关系,以及构件连接器
●提出了构件端口的概念
;4.UML2.0对UML1.x补充
3)对交互图做了重大修改
●交互图包括了顺序图、通信图、交互概览图,时序图
●协作图更名为通信图
●增加的交互概览图描述交互结构和交互细节
●增加时序图对实时时序逻辑建模的支持
●增加???交互片断,支持选择、循环、并发、引用等建模
●对生命线进行了重新定义,可以表示一个或一组对象的生命过程
;4.UML2.0对UML1.x补充
4)对活动图的修改
●明确了活动和动作的概念
●明确了对控制流和对象流的双重模型支持
●增加活动参数结点、动作参数结点
●增加了对异常处理的支持
●增加了对可中断的活动建模支持
;4.UML2.0对UML1.x补充
5)对状态图的修改
●把状态图更名为状态机图
●增加了状态机的边界和入口、出口
●增加子状态机,使得状态机图可以复用
●在行为状态机根底上增加了协议状态机,提供了类操作约束的建模;4.UML2.0对UML1.x补充
6)对部署图的修改
●提出了制品的概念,通过制品承载类,构件等逻辑部件
●明确了部署的概念,
●丰富了结点的构造型,并把执行环境作为结点的一种类型
;5.UML的简要评价
1)图从9种增加到13种
新增加了交互概览图,组合结构图,时序图,包图;1.MDA的概念
MDA(ModelDrvenArchitecture)模型驱动架构,是OMG2001年公布的以软件模型为核心,驱动软件开发的标准体系和方法论。;2MDA框架
MDA的框架可以通过以下图表现出来。;3.MDA核心
MDA最内层是它的核心,包括:
1〕UML(UnifiedModelingLanguage):统一软件建模语言,在整个模型驱动架构中,作为描述软件模型的通用语言。;3.MDA核心
MDA最内层是它的核心,包括:
2〕MOF(MetaObjectFacility):元对象设施,是元元模型,是自定义的元模型定义语言,整个模型的语义标准由它给出。;3.MDA核心
MDA最内层是它的核心,包括:
3〕CWM(CommonWarehouseMete-model):公共数据仓库元模型。提供了一种数据格式变换手段,在各级模型上都可以使用CWM来描述两种数据模型之间的映射规那么,例如,将数据实体由关系数据库变换为XML格式。;4.MDA的应用
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