《C语言程序设计》第二章习题.docxVIP

《C语言程序设计》第二章习题.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《C语言程序设计》第二章习题

一、选择题

1.以下选项中,合法的C语言常量是()

A.1.23E2.5

B.\081

C.0Xab

D.234,567

答案:C

2.若有定义:inta=3,b=4;则表达式!(ab)的值是()

A.0

B.1

C.-1

D.非零值

答案:A

3.以下关于C语言变量的叙述中,错误的是()

A.变量名必须是合法的标识符

B.变量在使用前必须先定义

C.变量可以在定义时赋初值

D.同一变量可以在程序中多次定义

答案:D

4.若有定义:floatx=3.5;inty;则表达式y=(int)x%3的值是()

A.0

B.1

C.2

D.编译错误

答案:A

5.以下运算符中,优先级最高的是()

A.+

B.==

C.*

D.()

答案:D

6.若有定义:inta=5,b=3;则表达式a/b的值是()

A.1

B.1.666667

C.2

D.0

答案:A

7.以下关于C语言数据类型的叙述中,正确的是()

A.字符型数据不能参与算术运算

B.不同类型的数据在进行混合运算时,需要先进行类型转换

C.数组名代表数组中第一个元素的地址

D.以上说法都正确

答案:D

8.若有定义:inta=3,b=5;则表达式a+=b-2的值是()

A.6

B.7

C.8

D.9

答案:A

9.以下关于C语言常量的叙述中,正确的是()

A.常量是在程序运行过程中其值不能被改变的量

B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量

C.符号常量使用#define命令定义

D.以上说法都正确

答案:D

10.若有定义:doublex=3.14;inty;则表达式y=x+2的值是()

A.5

B.5.14

C.编译错误

D.5.0

答案:A

二、判断题

11.在C语言中,变量必须先定义后使用。()

答案:正确

12.字符常量\n表示换行符。()

答案:正确

13.表达式a+=b等价于a=a+b。()

答案:正确

14.若有定义:inta=3,b=4;则表达式abab的值为1。()

答案:错误

15.C语言中,所有变量在定义时都必须赋初值。()

答案:错误

16.运算符%只能用于两个整数之间的运算。()

答案:正确

17.字符串常量“abc”在内存中占用3个字节。()

答案:错误

18.若有定义:floatx=3.5;inty=(int)x;则y的值为3.5。()

答案:错误

19.逻辑运算符“”和“||”的优先级高于“!”。()

答案:错误

20.在C语言中,变量名区分大小写。()

答案:正确

文档评论(0)

青柠职教 + 关注
实名认证
服务提供商

从业10年,专注职业教育专业建设,实训室建设等。

1亿VIP精品文档

相关文档