国防《Visual C++程序设计教程》教学资料包 课后习题答案 第五章.docVIP

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第5章菜单和工具栏设计

一、填空题

1.MENU,IDR_MAINFRAME

2.息映射宏

3.加速键

4.上下文菜单

5.工具栏

二、简答题

1.

(1)在需要响应这个菜单命令的类的声明中添加一个响应函数的声明

(2)在该类的实现文件中,为这个类的消息映像表添加这个菜单的映像宏

(3)在该类的实现中,添加消息响应函数的框架代码

2.

(1)使用菜单模板编辑器定制上下文菜单模板,与普通菜单的定制方法相同。

(2)添加菜单命令的消息响应函数,与普通菜单的添加方法相同。

(3)在适当的位置添加载入并显示菜单:需要手动添加相应的代码,实现菜单资源的载入与显示。

3.

(1)创建工具栏资源;

(2)构建一个CToolBar对象;

(3)调用CToolBar::Create()或CreateEx()函数创建工具栏窗口;

(4)调用CToolBar::LoadToolBar载入工具栏资源。

4.上下文菜单也称为快捷菜单、浮动菜单。当用户右击鼠标,上下文菜单就会出现在光标所在位置。

(1)如果是利用已有的菜单项来建立的,当用户右击鼠标并释放后,将发送WM_CONTEXTMENU消息。因此,在程序中通过为WN_CONTEXTMENU添加消息处理函数来弹出上下文菜单。在消息处理函数中,先装入菜单资源或添加菜单项,然后调用CMenu类的成员函数TackPopupMenu()显示弹出式菜单。

(2)如果为上下文菜单专门创建一个菜单资源,通过调用CMenu类的成员函数LoadMenu()装入所创建的菜单资源,那么WM_RBUTTONUP的消息处理函数中不调用基类的处理函数,应用程序将不会收到WM_CONTEXTMENU消息。这是直接为WM_RBUTTONUP添加消息处理函数来弹出上下文菜单,要注意的是这时需要调用函数ClientToScreen()将客户区坐标转化为屏幕坐标。

5.UPDATE_COMMAND_UI消息,它称为更新命令用户接口消息,专门用于处理菜单项和工具栏按钮的更新。设置菜单的Enable()函数,当它的值为TRUE时,使菜单项可用;当其值为FALSE时,禁用菜单项。

三、上机操作

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