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人的舒适性包括两个方面:一是行为的舒适性,二是知觉的舒适性。而知觉的舒适性因人而异。
人的知觉感觉与室内环境
在我们生活的空间环境中,除了人的生理构造与空间设计有关,人类的知觉和感觉是一个非常重要的因素,本章从最基本的生理现象讲起,掌握人的各种知觉与感觉发生的机制,同时分析知觉要素在设计中尤其是室内设计中的应用,逐步掌握知觉环境设计内容,重点掌握视觉环境设计。
主要理论:人与环境的关系知觉及其特性各种知觉的形成机理错觉及其应用噪声与噪声适应
感觉知觉错觉视野明适应与暗适应眩光噪声音乐
第一节基础生理学知识
——人体感觉系统
人类认识世界进而改造环境,首先依靠人的感觉系统,由此才能实现人与环境的交互作用。
我的手指还能活动,我的大脑还能思维;我有终身追求的理想,我有爱和爱我的亲人朋友;对了,我还有一颗感恩的心……
感觉器官和神经系统共同完成了人的感觉过程。大脑——一个人的脑储存信息的容量相当于1万个藏书为1000万册的图书馆。大脑对人体的管理是一种交叉倒置关系。
外界(内部)刺激→感官→对应的各神经中枢→运动器官→行为
三、感觉感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。外部感觉:反映外界各种事物个别特性的感觉。有视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉五种。内部感觉:反映我们机体自身各个部分内在现象的感觉。这类感觉有运动觉、平衡觉和机体觉。综合感觉:几种感觉的综合。比如触摸觉。定义:类型:
01感受性:能够反映有关事物个别特性的能力,又可分为绝对感受性(感受刺激的能力)和相对感受性(感受刺激差别的能力)。02感受阈:凡是足以被我们的感官所感受到从而能够引起我们感觉动因的刺激必须达到的那种限度。可分为绝对感受阈和差别感受阈。感受性和感受阈
你能看到黑夜里的物体吗?你能感受到一根头发落在你的肩膀吗?
实验证明,小于3g的物体不能引起我们重量感觉;1公里外的光亮度小于1/1000烛光也无法使我们产生光感觉。
德国生理学家韦伯提出,差别阈和标准刺激成正比,其比例是一个常数,即△I/I=K。式中△I——差别阈限,I——标准刺激强度,K——韦伯分数(K<1)光觉K=1/100,声觉K=1/10,重量觉K=3/10012韦伯定理
S=K㏒R其中R——刺激强度,K——常数德国物理学家费希纳提出的关于刺激强度与感觉强度的关系式。即刺激强度增加10倍,感觉强度只增加1倍。S——感觉强度,韦伯-费希纳定律
感觉疲劳:审美疲劳感觉适应:温觉适应感觉对比:我喜欢和更胖更矮的人站在一起感觉补偿:盲人听声感觉特性:
四、知觉定义:简单的说,知觉是脑对直接作用于感觉器官的客观事物整体属性的反映。特征:选择性——我的眼睛我做主整体性——你能数得清多少长理解性——这些都是饼干恒常性——我上看下看左看右看
少女与老妇
千军万鹿
这些都叫做饼干!
是的,这只有我们三个!
空间知觉:人对物体空间特性的反映。01时间知觉:人对时间的知觉。02运动知觉:人对物体运动特性的反映。03种类
格式塔心理学派建立图形的条件是:面积小的部分比大的部分易形成图形(卢宾反转图形)亮的部分比暗的部分易形成图形含有暖色色相的部分易形成图形垂直、水平方向扩展的部分与斜向扩展的易形成图形对称的部分运动的比静止的
鲁宾反转
图形
五、知觉暂留和错觉知觉暂留存在于各种知觉中知觉暂留当刺激物停止作用于人的感官以后,人的感觉并不立即消失,而是保持一段时间,这种现象就是知觉暂留。
所有的感官都产生错觉,而错视表现最明显,同室内设计也最密切。02错觉就是和客观事物不相符合的错误的知觉。01
关于错觉的研究已有上百年,但目前尚不清楚成因,普遍认为,错觉的形成除了受客观刺激物本身的结构影响外,观察者个人所持的态度以及练习也起一定作用。如果观察者以“整体感知”的态度去观察图形和以“部分隔离”的态度不同,前者错觉更多。
利用错觉进行知觉环境设计利用错觉可以在尽可能节约成本造价的基础上给人知觉的舒适性。如以小比大、以高衬低、划大为小、界面延伸,以及光线、色彩、界面质地等其它艺术处理。
质地的知觉特性质地是指室内空间各个界面及家具、设备、陈设等表面材料的特性在视觉和触觉中的印象。
质地的知觉特性①重量感②温度感③空间感④尺度感⑤方向感⑥力度感
室内空间界面设计室内空间界面设计,就是利用物体表面质地的视觉触觉特性,根据面材的物理力学性能和材料表面的肌理特性,对空间各个界面进行选材、配材和纹理设计。
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