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游戏本地化翻译专员考试试卷
姓名_________________考试时间_________________分数_________________
一、选择题(每题3分,共30分)
1.游戏本地化中,“文化适配”不包括以下哪项操作?()
A.调整节日元素B.替换敏感符号C.直译文本内容D.修改角色名称
答案:C
2.以下哪种工具常用于游戏翻译的术语管理?()
A.TradosB.PhotoshopC.UnityD.Blender
答案:A
3.游戏内UI文本翻译的核心原则是()
A.保持原文长度一致B.优先使用生僻词汇
C.确保界面布局适配D.忽略缩写和简称
答案:C
4.本地化流程中,“LQA(本地化质量保证)”的主要工作是()
A.检查翻译准确性与文化合规性B.设计游戏剧情
C.优化游戏性能D.编写测试代码
答案:A
5.以下哪种语言的文本在翻译后长度可能显著增加?()
A.中文B.英文C.德文D.日文
答案:C
6.游戏中的俚语和双关语翻译,优先采用的策略是()
A.直译B.音译C.寻找目标语言对等表达D.删除不译
答案:C
7.本地化项目中,“字符串冻结”指的是()
A.锁定文本不再修改B.加密文本数据
C.压缩文本文件D.将文本转换为图片
答案:A
8.以下哪项属于游戏本地化中的“技术限制”?()
A.目标市场文化禁忌B.游戏引擎字符长度限制
C.玩家偏好差异D.语言语法规则
答案:B
9.游戏本地化翻译时,对数字格式的处理应遵循()
A.源语言习惯B.目标语言所在国家/地区的标准
C.随机选择格式D.混合多种格式
答案:B
10.以下哪种文件格式常用于存储游戏翻译的字符串资源?()
A..jpgB..mp3C..xliffD..pdf
答案:C
二、填空题(每题3分,共30分)
11.游戏本地化需兼顾语言翻译、文化适配和__________。
答案:技术实现
12.本地化术语库的核心作用是保证翻译的__________。
答案:一致性
13.游戏内语音本地化包括配音录制和__________。
答案:音频文件集成
14.处理游戏中的日期格式时,应遵循__________的日期表示习惯。
答案:目标市场
15.本地化翻译中,“Context(上下文)”指的是文本在游戏中的__________。
答案:使用场景
16.为避免界面布局错乱,翻译需控制文本的__________。
答案:长度
17.游戏本地化项目的流程通常包括:需求分析、翻译、测试和__________。
答案:发布
18.对游戏中的货币名称进行本地化时,需替换为__________的货币单位。
答案:目标市场
19.本地化翻译工具中的“TranslationMemory(翻译记忆库)”用于__________已译内容。
答案:复用
20.处理游戏中的宗教元素时,需避免__________和文化冲突。
答案:敏感内容
三、判断题(每题2分,共20分)
21.游戏本地化只需翻译文本,无需处理图像和音频。()
答案:×
22.翻译游戏中的数值时,可直接照搬源语言格式。()
答案:×
23.本地化质量保证(LQA)仅需检查语法正确性。()
答案:×
24.游戏中的文化敏感内容可通过删除解决本地化问题。()
答案:×
25.术语库更新后,需同步检查已翻译内容的一致性。()
答案:√
26.本地化翻译时,可忽略游戏界面的留白空间限制。()
答案:×
27.不同语言的配音时长可能影响游戏内过场动画的节奏。()
答案:√
28.游戏本地化项目中,翻译完成即可交付,无需测试。()
答案:×
29.处理游戏中的计量单位时,应统一使用国际单位制(SI)。()
答案:×
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