四川艺术职业学院《数字多媒体作品创作实训》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

四川艺术职业学院《数字多媒体作品创作实训》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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四川艺术职业学院

《数字多媒体作品创作实训》2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心考量因素。以下关于用户体验设计的原则,哪一项描述是不准确的?()

A.可用性确保用户能够轻松理解和操作界面

B.可访问性使产品能够被不同能力的用户使用

C.满意度完全取决于产品的功能和性能,与界面美观无关

D.易学性让新用户能够快速上手并掌握产品的使用方法

2、在数字媒体教育中,在线课程的发展为学习者提供了更多便利。以下关于数字媒体在线课程的优势和局限性,不准确的是?()

A.学习者可以根据自己的节奏学习

B.缺乏面对面的交流和互动

C.教学资源的质量和更新能够得到有效保障

D.网络连接不稳定可能会影响学习体验

3、在数字媒体版权保护中,加密技术是常用手段之一。对于一种数字媒体加密算法,如果密钥长度过短,以下关于其安全性的描述,哪一项不正确?()

A.容易被破解,导致数字媒体内容被盗用

B.无法有效抵抗黑客的攻击和非法访问

C.密钥长度过短对加密效果影响不大,只要算法复杂就足够安全

D.可能会降低数字媒体版权所有者的权益保障

4、在数字游戏开发中,游戏引擎是核心技术之一。以下关于游戏引擎的功能,描述不正确的是()

A.提供图形渲染、物理模拟、音效处理等基础功能

B.能够简化游戏开发流程,提高开发效率

C.不同的游戏引擎具有独特的特点和适用范围

D.游戏引擎只能用于开发特定类型的游戏,如射击游戏或角色扮演游戏

5、考虑数字媒体中的用户生成内容(UGC),假设一个社交媒体平台鼓励用户分享自己创作的短视频。为了提高用户参与度和内容质量,平台应该采取哪些措施?()

A.提供丰富的创作工具

B.设立奖励机制

C.建立社区审核机制

D.以上措施综合考虑

6、在数字音频的动态范围压缩中,压缩比的设置会影响声音的动态效果。如果压缩比过高,会导致?()

A.声音失去层次感B.音量增大C.噪声减少D.声音更清晰

7、在数字动画的制作技术方面,对于传统二维动画、三维动画和定格动画的制作流程、技术特点以及发展趋势,以下描述不正确的是()

A.二维动画制作注重手绘和逐帧绘制

B.三维动画依赖建模、材质和渲染

C.定格动画成本低,但制作周期长

D.传统二维动画已被三维动画完全取代

8、在数字图像的特效制作中,对于常见的特效类型,如模糊、锐化、扭曲等的效果实现原理、参数设置和应用范围,以下解释错误的是()

A.模糊特效可用于营造景深效果

B.锐化能增强图像细节,但过度锐化会产生噪点

C.扭曲特效适用于所有类型的图像

D.特效的参数设置需根据具体需求和图像特点进行调整

9、在数字媒体项目管理中,制定合理的项目计划至关重要。对于一个数字媒体项目,如果项目计划不合理,以下关于可能产生的后果,哪一项推测不准确?()

A.项目进度失控,无法按时完成交付

B.资源分配不均,导致某些任务资源短缺,而某些任务资源闲置

C.项目成本超支,影响项目的经济效益

D.不合理的项目计划不会对项目的质量产生影响

10、考虑数字视频的存储和传输,以下哪种编码方式能够在保证一定画质的前提下减小文件大小?()

A.无损编码,完全保留原始数据

B.有损编码,通过丢弃部分数据压缩

C.预测编码,基于历史数据预测当前值

D.变换编码,将数据转换到另一个域进行压缩

11、假设正在为一款手机游戏设计角色动画。游戏需要在各种性能的手机上流畅运行,同时要保证角色动作的自然和生动。在这种情况下,以下哪种动画技术可能是最优的选择?()

A.关键帧动画,精确控制动作关键节点

B.骨骼动画,高效且易于编辑

C.物理模拟动画,真实但计算量大

D.逐帧动画,细腻但制作耗时

12、数字字体的抗锯齿处理可以使字体在不同分辨率下显示更平滑。假设要在一个高分辨率的显示屏上显示文字,为了获得清晰锐利的字体效果,以下哪种抗锯齿方式可能是最佳选择?()

A.无抗锯齿

B.灰度抗锯齿

C.亚像素抗锯齿

D.硬件加速

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