游戏用户付费动机与虚拟商品设计创新趋势研究报告.docx

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游戏用户付费动机与虚拟商品设计创新趋势研究报告参考模板

一、游戏用户付费动机分析

1.1.社交需求

1.1.1建立人际关系

1.1.2情感交流

1.1.3归属感

1.2.成就感

1.2.1角色成长

1.2.2竞技排名

1.2.3完成任务

1.3.消费观念

1.3.1追求品质

1.3.2个性表达

1.3.3投资心态

1.4.心理需求

1.4.1逃避现实

1.4.2自我实现

1.4.3心理补偿

二、虚拟商品设计创新趋势分析

2.1.个性化定制

2.1.1角色外观

2.1.2道具装扮

2.1.3技能树

2.2.互动体验增强

2.2.1虚拟社交

2.2.2虚拟活动

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