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铜川职业技术学院
《影视渲染技术》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字图像的合成技术中,图层的混合模式决定了上下图层之间的融合效果。对于一张需要将人物与背景自然融合的图片,以下哪种图层混合模式更合适?()
A.正常模式B.正片叠底模式C.滤色模式D.叠加模式
2、在数字视频的流媒体播放中,以下哪种协议常用于实时传输视频数据?()
A.HTTP协议,网页传输协议
B.RTSP协议,实时流传输协议
C.FTP协议,文件传输协议
D.TCP协议,可靠传输协议
3、在数字媒体的交互设计中,反馈机制的设计直接影响用户与系统的交互效果。对于一个在线学习平台,以下哪种反馈方式更能及时有效地鼓励学生的学习积极性?()
A.即时显示学习进度和得分
B.定期发送学习报告
C.完成课程后给予一次性奖励
D.不提供任何反馈
4、考虑数字视频的编码标准,H.264和H.265是广泛使用的两种。假设要在网络上进行高清视频直播,对带宽和画质有一定要求。以下关于这两种编码标准的特点,哪个是需要重点考虑的()
A.H.264兼容性更好,H.265压缩效率更高
B.H.265设备支持更广泛,H.264技术更成熟
C.两种编码标准效果相同,随便选择
D.只考虑编码速度,不考虑其他因素
5、数字媒体对教育领域产生了深远的影响。关于数字媒体在教育中的应用,以下描述哪一项是不正确的?()
A.丰富教学资源和教学方式
B.可以实现个性化学习和远程教学
C.数字媒体在教育中的应用完全取代了传统教学方法
D.提高学生的学习兴趣和参与度
6、在数字动画的动作捕捉技术中,以下哪个因素对捕捉数据的准确性影响最小?()
A.捕捉设备的精度
B.被捕捉者的动作速度
C.捕捉环境的光照条件
D.被捕捉者的服装材质
7、在数字动画的创作中,关于关键帧动画和逐帧动画的制作方法和优缺点,以下哪种说法是正确的?()
A.关键帧动画只需设置关键帧,中间帧由计算机自动生成,效率高但不够细腻;逐帧动画每一帧都需手工绘制,效果好但费时费力
B.关键帧动画和逐帧动画在制作难度和效果上没有明显区别,可以根据个人喜好随意选择
C.逐帧动画比关键帧动画更适合制作复杂的动作和特效,且文件体积更小
D.关键帧动画适用于所有类型的动画制作,逐帧动画已经被淘汰
8、数字媒体艺术创作需要综合运用多种技术和工具,以下关于创作工具的选择和使用,正确的是:()
A.专业的数字媒体创作软件功能强大,但学习难度高,不适合初学者
B.免费的开源创作工具功能有限,无法满足高质量数字媒体作品的创作需求
C.选择创作工具时,只需要考虑工具的功能,不需要考虑个人的使用习惯和项目需求
D.熟练掌握多种创作工具,并根据具体项目灵活选择和组合使用,可以提高创作效率和质量
9、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要作用。假设要开发一款具有逼真物理效果和大规模场景的3A游戏,需要一个功能强大、易于扩展的游戏引擎。以下哪个游戏引擎可能是比较理想的选择?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.CryEngine
D.GameMaker
10、数字媒体的跨文化传播面临着一些挑战和机遇。关于数字媒体跨文化传播的特点,以下描述哪一项是不正确的?()
A.需要考虑不同文化背景下的审美和价值观差异
B.数字媒体可以打破文化障碍,促进文化交流和融合
C.语言翻译是数字媒体跨文化传播的唯一关键因素
D.了解目标文化的市场需求和法规政策有助于成功传播
11、在数字动画的角色动画制作中,以下哪种方法能够使角色的动作更加自然流畅,避免生硬和机械感?()
A.关键帧插值
B.动作捕捉
C.反向动力学
D.以上方法均可
12、在数字特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。以下关于粒子系统工作原理和应用场景的描述,不准确的是?()
A.通过控制大量微小粒子的运动和属性来实现效果
B.可以用于模拟火焰、烟雾、水流等效果
C.粒子的运动完全由随
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