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C++大作业

针对:植物大战僵尸。

需求分析:植物大战僵尸,首先需要两个基类,植物和僵尸。两者属

性均有:攻击力(ATK),最大生命值(HP),攻击范围(range)【植

物攻击范围因为有向日葵这种只产不攻的植物,所以初始化为0;僵

尸初始化为一】,射击间隔(recharge)(僵尸描述为行进间隔更为恰

切)【我在此设定为1500ms】。

特别的植物还需要有private的价格(cost)。然后与价格对应的需要

有Money(当然游戏里代表的是几个阳光这样的说法),Money我只

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