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中国石油大学(华东)24秋“计算机科学与技术”《计算机图形学》考试历年常考点试题选编附答案

第1卷

一.综合考核(共15题)

1.在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列()进行。

A.局部坐标系

B.世界坐标系

C.设备坐标系

D.观察坐标系

2.齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。()

A.错误

B.正确

3.一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。()

A.错误

B.正确

4.下列关于直线段扫描转换的中点算法中,()是正确的。

A.对不同斜率的直线段而言,判断下一像素采用的递推公式一样

B.中点算法中的基本运算是浮点运算

C.因直线具有正负划分性,所以可以采用中点算法

D.DDA算法中有乘法运算,而中点算法中没有乘法运算

5.利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是()。

A.内点为4连通时,边界必须为4连通

B.内点为4连通时,边界必须为8连通

C.内点为8连通时,边界必须为4连通

D.内点为8连通时,边界必须为8连通

6.关于线宽控制中,正确的说法是()。

A.复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽

B.方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小

C.复制像素法在斜率等于1时,宽度最大

D.常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等

7.分辨率为1024×1024的显示器大约需要()字节位平面数为24的帧缓存。

A.512KB

B.1MB

C.2MB

D.3MB

8.下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为()。

A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法

B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法

C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性

D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线

9.已知S是n个点的点集,下列关于S的凸包的论述中()不正确。

A.凸包是凸多边形

B.凸包中包含S中的所有点

C.凸包是满足A、B中面积最小的多边形

D.凸包不唯一

10.下列()不是提高消隐算法效率的常用方法。

A.利用连贯性

B.包围盒技术

C.视见体技术

D.背面剔除

11.采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为±1处圆弧最粗。()

A.错误

B.正确

12.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。()

A.错误

B.正确

13.计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。()

A.错误

B.正确

14.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状

C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点

D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点

15.下列关于各种消隐算法的论述中,()错误。

A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序

B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制

C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区

D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区

第1卷参考答案

一.综合考核

1.参考答案:C

2.参考答案:A

3.参考答案:B

4.参考答案:C

5.参考答案:C

6.参考答案:D

7.参考答案:D

8.参考答案:C

9.参考答案:D

10.参考答案:C

11.参考答案:B

12.参考答案:B

13.参考答案:A

14.参考答案:A

15.参考答案:D

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